“ Silent Hill 2重製被原始導演稱讚”
Silent Hill 2的翻拍受到了原始遊戲Masashi Tsuboyama導演的讚譽!深入了解Tsuboyama對這種現代重新構想的評價。
原始的《寂靜嶺2》導演讚揚了翻拍對新玩家的潛力
Tsuboyama說,技術進步允許新的方法體驗經典恐怖遊戲。
對於許多粉絲來說,《寂靜的希爾2》不僅僅是恐怖遊戲。這是一場噩夢的旅程。這部心理驚悚片於2001年發行,散發出霧氣的街道和一個深入研究心理的故事。現在,在2024年,Silent Hill 2獲得了現代化的改頭換面,原始遊戲的導演Masashi Tsuboyama表示了他的認可,儘管有一些揮之不去的問題。
Tsuboyama在10月4日的一系列推文中分享道:“作為一個創造者,我對此感到非常高興。這已經23年了!即使您不知道原始版本,您也可以按原樣欣賞翻拍。”他的熱情突出了新一代體驗寂靜的山丘2的潛力。
Tsuboyama承認原始遊戲的技術局限性。他指出:“遊戲和技術在不斷發展,導致限制和表達水平的顯著差異。”這些進步使開發人員能夠用遊戲初始發佈時無法想像的力量講述原始故事。
Tsuboyama特別欣賞的一種變化是新的相機視角。原始的寂靜嶺2使用了固定的攝像頭角度,這使控制詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)感到麻煩。這是一個受時代技術局限性的嚴重限制的設計選擇。
他承認:“老實說,我對23年前的可玩攝像頭不滿意。根據Tsuboyama的說法,新的相機角度“增加了現實感,”使他“想嘗試播放更身臨其境的寂靜嶺2! ”
⚫︎Silent Hill 2 Remake's Steam頁面的預訂圖像
但是,Tsuboyama對遊戲的營銷表達了一些困惑。他說:“原始和翻拍,4K,光真實,獎金頭飾等之間的差異都是平庸的。” “似乎他們做得不足以將作品的吸引力傳達給不知道無聲山的一代。”
所討論的獎勵頭飾包括Mira The Dog和The The Dog和金字塔頭膜,以預購獎勵內容提供。前者引用了原著的著名秘密結局,而後者則受到小人金字塔頭的啟發。 Tsuboyama可能會擔心玩家在最初的遊戲中戴著這些口罩的玩家可能會稀釋遊戲敘事的預期影響。儘管這些面具可能會逗樂迷,但Tsuboyama的熱情卻不那麼熱情。 “這項晉升將吸引誰?”他問。
Tsuboyama對翻拍的總體讚揚表明,Bloober團隊成功地捕捉了原始的Silent Hill 2如此恐怖的原因,同時還為現代觀眾提供了經典的故事。 Game8授予遊戲的分數為92,並指出:“翻拍不僅令人恐懼;它留下了深遠的情感影響,融合了恐懼和悲傷,這種方式在積分後很長時間徘徊。”
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