“ Silent Hill 2重制被原始导演称赞”
Silent Hill 2的翻拍受到了原始游戏Masashi Tsuboyama导演的赞誉!深入了解Tsuboyama对这种现代重新构想的评价。
原始的《寂静岭2》导演赞扬了翻拍对新玩家的潜力
Tsuboyama说,技术进步允许新的方法体验经典恐怖游戏。
对于许多粉丝来说,《寂静的希尔2》不仅仅是恐怖游戏。这是一场噩梦的旅程。这部心理惊悚片于2001年发行,散发出雾气的街道和一个深入研究心理的故事。现在,在2024年,Silent Hill 2获得了现代化的改头换面,原始游戏的导演Masashi Tsuboyama表示了他的认可,尽管有一些挥之不去的问题。
Tsuboyama在10月4日的一系列推文中分享道:“作为一个创造者,我对此感到非常高兴。这已经23年了!即使您不知道原始版本,您也可以按原样欣赏翻拍。”他的热情突出了新一代体验寂静的山丘2的潜力。
Tsuboyama承认原始游戏的技术局限性。他指出:“游戏和技术在不断发展,导致限制和表达水平的显着差异。”这些进步使开发人员能够用游戏初始发布时无法想象的力量讲述原始故事。
Tsuboyama特别欣赏的一种变化是新的相机视角。原始的寂静岭2使用了固定的摄像头角度,这使控制詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)感到麻烦。这是一个受时代技术局限性的严重限制的设计选择。
他承认:“老实说,我对23年前的可玩摄像头不满意。根据Tsuboyama的说法,新的相机角度“增加了现实感,”使他“想尝试播放更身临其境的寂静岭2!”
⚫︎Silent Hill 2 Remake's Steam页面的预订图像
但是,Tsuboyama对游戏的营销表达了一些困惑。他说:“原始和翻拍,4K,光真实,奖金头饰等之间的差异都是平庸的。” “似乎他们做得不足以将作品的吸引力传达给不知道无声山的一代。”
所讨论的奖励头饰包括Mira The Dog和The The Dog和金字塔头膜,以预购奖励内容提供。前者引用了原著的著名秘密结局,而后者则受到小人金字塔头的启发。 Tsuboyama可能会担心玩家在最初的游戏中戴着这些口罩的玩家可能会稀释游戏叙事的预期影响。尽管这些面具可能会逗乐迷,但Tsuboyama的热情却不那么热情。 “这项晋升将吸引谁?”他问。
Tsuboyama对翻拍的总体赞扬表明,Bloober团队成功地捕捉了原始的Silent Hill 2如此恐怖的原因,同时还为现代观众提供了经典的故事。 Game8授予游戏的分数为92,并指出:“翻拍不仅令人恐惧;它留下了深远的情感影响,融合了恐惧和悲伤,这种方式在积分后很长时间徘徊。”
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