Bahay Balita "Silent Hill 2 Remake Pinuri ng Orihinal na Direktor"

"Silent Hill 2 Remake Pinuri ng Orihinal na Direktor"

May-akda : Blake Update : May 15,2025

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang muling paggawa ng Silent Hill 2 ay nakakuha ng papuri mula sa direktor ng orihinal na laro, Masashi Tsuboyama! Sumisid upang matuklasan kung ano ang sinabi ni Tsuboyama tungkol sa modernong reimagining na ito.

Pinuri ng Orihinal na Silent Hill 2 Director ang potensyal ni Remake para sa mga bagong manlalaro

Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay nagbibigay -daan sa mga bagong paraan upang maranasan ang klasikong horror game, sinabi ni Tsuboyama

Para sa maraming mga tagahanga, ang Silent Hill 2 ay hindi lamang isang kakila -kilabot na laro; Ito ay isang paglalakbay sa mga personal na bangungot. Inilabas noong 2001, ang sikolohikal na thriller na ito ay nagpadala ng mga spines kasama ang mga malabo na kalye at isang kwento na malalim sa pag -iisip. Ngayon, noong 2024, ang Silent Hill 2 ay nakatanggap ng isang modernong makeover, at ang direktor ng orihinal na laro na si Masashi Tsuboyama, ay nagpahayag ng kanyang pag -apruba, kahit na may ilang mga matagal na katanungan.

"Bilang isang tagalikha, tuwang -tuwa ako tungkol dito," ibinahagi ni Tsuboyama sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4. "Ito ay 23 taon! Kahit na hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka lamang sa muling paggawa tulad nito." Ang kanyang sigasig ay nagtatampok ng potensyal para sa isang bagong henerasyon na maranasan ang nakapangingilabot na bayan ng Silent Hill 2.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Kinilala ni Tsuboyama ang mga limitasyong teknolohikal ng orihinal na laro. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuusbong," sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag." Ang mga pagsulong na ito ay nagbibigay -daan sa mga developer na sabihin ang orihinal na kuwento na may isang kapangyarihan na hindi maisip sa oras ng paunang paglabas ng laro.

Ang isang pagbabago na partikular na pinahahalagahan ng Tsuboyama ay ang bagong pananaw sa camera. Ang orihinal na Silent Hill 2 ay gumagamit ng mga nakapirming anggulo ng camera, na gumawa ng pagkontrol kay James Sunderland ay nakakaramdam ng masalimuot. Ito ay isang pagpipilian sa disenyo na napipilitan ng mga limitasyong teknikal ng panahon.

"Upang maging matapat, hindi ako nasiyahan sa mapaglarong camera mula 23 taon na ang nakakaraan," inamin niya, na napansin na "ito ay isang tuluy -tuloy na proseso ng pagsisikap na hindi gantimpala. Ngunit iyon ang limitasyon." Ang bagong anggulo ng camera, ayon kay Tsuboyama, "ay nagdaragdag sa pakiramdam ng pagiging totoo," paggawa sa kanya "na nais na subukang maglaro ng mas nakaka -engganyong muling paggawa ng Silent Hill 2!"

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa
⚫︎ Pre-order na imahe mula sa Pahina ng Steam ng Silent Hill 2 Remake

Gayunpaman, nagpahayag si Tsuboyama ng ilang pagkalito tungkol sa marketing ng laro. "Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng orihinal at muling paggawa, 4K, photorealism, ang headgear ng bonus, atbp, ay lahat ay pangkaraniwan," aniya. "Tila hindi sila sapat na ginagawa upang maiparating ang apela ng gawain sa henerasyon na hindi alam ang Silent Hill."

Ang bonus headgear na pinag-uusapan ay kasama ang Mira ang aso at pyramid head mask, na inaalok bilang pre-order bonus content. Ang dating sanggunian ang sikat na lihim na pagtatapos ng orihinal, habang ang huli ay inspirasyon ng kontrabida na pyramid head. Maaaring nababahala si Tsuboyama na ang mga manlalaro na nakasuot ng mga maskara sa kanilang paunang playthrough ay maaaring matunaw ang inilaan na epekto ng salaysay ng laro. Habang ang mga maskara na ito ay maaaring nakakatawa sa mga tagahanga, si Tsuboyama ay hindi gaanong masigasig. "Sino ang promosyon na ito na mag -apela?" tanong niya.

Ang orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ay nagpupuri sa muling paggawa

Ang pangkalahatang papuri ni Tsuboyama ng muling paggawa ay nagpapahiwatig na ang koponan ng Bloober ay matagumpay na nakuha kung ano ang gumawa ng orihinal na Silent Hill 2 na nakakatakot, habang pinipigilan din ang kwento ng klasikong para sa mga modernong madla. Ang Game8 ay iginawad ang laro ng isang marka ng 92, na napansin na "ang muling paggawa ay hindi lamang kakila -kilabot; nag -iiwan ito ng isang malalim na emosyonal na epekto, na pinaghalo ang takot at kalungkutan sa isang paraan na matagal nang nagtatagal pagkatapos ng pag -roll ng mga kredito."

Para sa higit pang mga pananaw sa Remake ng Silent Hill 2, tingnan ang aming pagsusuri sa ibaba!