„Remake Silent Hill 2 chwalony przez oryginalnego reżysera”
Remake Silent Hill 2 zyskał pochwałę reżysera oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama! Zanurz się, aby odkryć, co Tsuboyama miał do powiedzenia na temat tego współczesnego ponownego wyobrażenia.
Oryginalny dyrektor Silent Hill 2 chwalił potencjał Remake dla nowych graczy
Tsuboyama powiedział, że postęp w technologii pozwala na nowe sposoby na przerażenie klasycznej gry horror
Dla wielu fanów Silent Hill 2 nie był tylko grą horroru; To była podróż do osobistych koszmarów. Wydany w 2001 roku ten psychologiczny thriller wysłał dreszcze w mglistych ulicach i historię, która zagłębiła się w psychikę. Teraz, w 2024 r., Silent Hill 2 otrzymał nowoczesną metamorfozę, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuboyama, wyraził zgodę, choć z kilkoma utrzymującymi pytaniami.
„Jako twórca jestem z tego bardzo szczęśliwy”, Tsuboyama podzielił się w serii tweetów 4 października. „Minęło 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz po prostu cieszyć się remake'em takim, jakim jest”. Jego entuzjazm podkreśla potencjał nowego pokolenia, aby doświadczyć niesamowitego miasta Silent Hill 2.
Tsuboyama potwierdził ograniczenia technologiczne oryginalnej gry. „Gry i technologie stale się rozwijają” - zauważył, „powodując znaczące różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Postępy te umożliwiają programistom opowiedzenie oryginalnej historii o mocy, która była niewyobrażalna w momencie pierwszego wydania gry.
Jedną zmianą Tsuboyama szczególnie docenia się, jest nowa perspektywa kamery. Oryginalny Silent Hill 2 użył stałych kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlandu było uciążliwe. Był to wybór projektu mocno ograniczony przez techniczne ograniczenia ERA.
„Szczerze mówiąc, nie jestem zadowolony z grywalnej kamery sprzed 23 lat” - przyznał, zauważając, że „był to ciągły proces ciężkiej pracy, który nie był nagradzany. Ale to był granica”. Nowy kąt kamery, według Tsuboyamy, „dodaje poczucia realizmu,„ czyniąc go ”, chce spróbować zagrać jeszcze bardziej wciągający remake Silent Hill 2!”
⚫︎ Zdjęcie w przedsprzedaży ze strony Steam Silent Hill 2 Remake
Jednak Tsuboyama wyraził pewne zamieszanie dotyczące marketingu gry. „Różnice między oryginałem a remake'em, 4K, fotorealizmem, dodatkowym nakryciem głowy itp. Są mierne” - powiedział. „Wygląda na to, że nie robią wystarczająco dużo, aby przekazać atrakcyjność pracy pokoleniu, które nie zna Silent Hill”.
Bonusowe nakrycie głowy obejmują MIRA The Dog i Piramid Head Masks, oferowane jako treść premiowa w przedsprzedaży. Pierwsze odwołuje się do słynnego tajnego zakończenia oryginału, a drugie jest inspirowane złoczyńcą Piramid Head. Tsuboyama może obawiać się, że gracze noszące te maski podczas pierwszej gry mogą rozcieńczyć zamierzony wpływ narracji gry. Podczas gdy te maski mogą bawić fanów, Tsuboyama jest mniej entuzjastyczna. „Do kogo będzie się spodobać?” zapytał.
Ogólna pochwała remake'u Tsuboyama wskazuje, że zespół Blouber z powodzeniem uchwycił to, co sprawiło, że oryginalny Silent Hill 2 był tak przerażający, a jednocześnie odświeżając historię klasycznej współczesnej publiczności. Game8 przyznał grę 92, zauważając, że „remake nie tylko przeraża; pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który pozostaje długo po rzucie kredytów”.
Aby uzyskać więcej informacji na temat remake'u Silent Hill 2, sprawdź naszą recenzję poniżej!
Najnowsze artykuły