Infinity Nikki Mengambil Pembangun daripada BotW dan The Witcher 3
Debut PC dan PlayStation akan datang Infinity Nikki menjana keterujaan yang ketara, dan dokumentari belakang tabir baru-baru ini menawarkan gambaran yang menarik tentang perkembangannya. Artikel ini menyelidiki proses penciptaan dan menyerlahkan pasukan yang mengagumkan di sebalik pengembaraan dunia terbuka tertumpu fesyen ini.
Menyingkap Dunia Miraland
Dilancarkan pada 4 Disember (EST/PST), dokumentari 25 minit Infinity Nikki mempamerkan dedikasi dan semangat bertahun-tahun. Projek itu bermula pada Disember 2019 apabila pengeluar siri Nikki membayangkan permainan dunia terbuka di mana Nikki boleh meneroka secara bebas. Kerahsiaan mengelilingi peringkat awal, dengan pejabat berasingan digunakan untuk pembangunan yang menyamar. Pengambilan pasukan dan kerja asas diteruskan selama lebih setahun.
Pereka permainan Sha Dingyu menerangkan cabaran unik untuk menyepadukan mekanik pakaian Nikki IP yang mantap ke dalam persekitaran dunia terbuka. Ini memerlukan pembinaan rangka kerja dari bawah ke atas, proses yang menjangkau bertahun-tahun penyelidikan dan pembangunan.
Walaupun menghadapi kesukaran, komitmen pasukan untuk merealisasikan visi mereka tidak berbelah bahagi. Francais Nikki, yang berasal dari NikkuUp2U pada 2012, mencapai ansuran kelimanya dengan Infinity Nikki—yang pertama pada PC dan konsol. Pasukan itu memilih untuk menolak sempadan teknologi dan bukannya mencipta satu lagi permainan mudah alih, berusaha untuk inovasi dan evolusi IP Nikki. Dedikasi mereka dilambangkan oleh model tanah liat pengeluar Grand Millewish Tree, mewakili semangat yang dicurahkan ke dalam projek itu.
Dokumentari itu mempamerkan landskap Miraland yang menakjubkan, menekankan Grand Millewish Tree dan penduduknya, Faewish Sprite. Dunia dihidupkan dengan rutin terperinci NPCnya, yang meneruskan aktiviti harian mereka walaupun semasa misi Nikki, mencipta pengalaman yang bertenaga dan mengasyikkan. Pereka permainan Xiao Li menyerlahkan gelagat NPC dinamik ini sebagai pencapaian reka bentuk utama.
Pasukan Titan Industri
Visual permainan yang digilap adalah bukti bakat yang dikumpulkan. Selain pasukan teras Nikki, Infinity Nikki mempunyai bakat antarabangsa yang berpengalaman. Kentaro “Tomiken” Tominaga, Ketua Pengarah Utama, sebelum ini mengerjakan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, manakala artis konsep Andrzej Dybowski menyumbangkan kemahirannya kepada The Witcher 3.
Dari permulaan rasminya pada 28 Disember 2019, pasukan ini mendedikasikan 1814 hari untuk menghidupkan Infinity Nikki. Dengan tarikh keluaran 4 Disember 2024 semakin hampir, jangkaan berada di kemuncaknya. Bersedia untuk memulakan perjalanan yang menawan melalui Miraland bersama Nikki dan Momo!
Artikel terkini