Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员
《无限尼克》即将在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,引起了极大的关注,最近的幕后纪录片提供了对其开发的精彩一瞥。 本文深入探讨了创作过程,并重点介绍了这场以时尚为中心的开放世界冒险背后令人印象深刻的团队。
揭开米拉兰世界的面纱
Infinity Nikki 的 25 分钟纪录片于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出,展示了多年的奉献和热情。 该项目于 2019 年 12 月开始,当时 Nikki 系列制作人设想了一款 Nikki 可以自由探索的开放世界游戏。 初始阶段是保密的,有一个单独的办公室用于秘密开发。 团队招募和基础工作持续了一年多。
游戏设计师沙丁宇描述了将已建立的 Nikki IP 的装扮机制融入开放世界环境中的独特挑战。这需要从头开始构建一个框架,这个过程需要多年的研究和开发。
尽管困难重重,团队对实现愿景的承诺坚定不移。 《Nikki》系列于 2012 年由 NikkuUp2U 推出,现已推出第五部《Infinity Nikki》,这是 PC 和游戏机上的第一部作品。 团队选择突破技术界限,而不是简单地打造一款手游,力求 Nikki IP 的创新和进化。 制作人制作的大千叶树粘土模型象征着他们的奉献精神,代表着对这个项目倾注的热情。
这部纪录片展示了米拉兰令人惊叹的风景,重点介绍了大米勒维什树及其居民法维什精灵。 NPC 的详细日常活动让这个世界变得栩栩如生,即使在 Nikki 执行任务期间,他们也会继续进行日常活动,创造出充满活力和身临其境的体验。游戏设计师小李强调这种动态 NPC 行为是一项关键的设计成就。
行业巨头团队
游戏精美的视觉效果证明了人才的聚集。 除了 Nikki 核心团队之外,Infinity Nikki 还拥有经验丰富的国际人才。 首席副导演 Kentaro “Tomiken” Tominaga 曾参与《塞尔达传说:旷野之息》的制作,而概念艺术家 Andrzej Dybowski 则为《巫师 3》贡献了自己的技能。 自 2019 年 12 月 28 日正式启动以来,团队花了 1814 天的时间才将《无限尼克》变为现实。 随着 2024 年 12 月 4 日发布日期的临近,人们的期待达到了顶峰。准备好与 Nikki 和 Momo 一起踏上穿越 Miraland 的迷人旅程!