Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3
<>การเปิดตัวพีซีและ PlayStation ที่กำลังจะมาถึงของ Infinity Nikki กำลังสร้างความตื่นเต้นอย่างมาก และสารคดีเบื้องหลังล่าสุดนำเสนอภาพรวมที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนา บทความนี้เจาะลึกกระบวนการสร้างสรรค์และเน้นย้ำถึงทีมงานที่น่าประทับใจเบื้องหลังการผจญภัยในโลกเปิดที่เน้นแฟชั่นนี้
เปิดตัวโลกแห่งมิราแลนด์<>
สารคดีความยาว 25 นาทีของ Infinity Nikki เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) เผยให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลที่สั่งสมมานานหลายปี โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Nikki จินตนาการถึงเกมโอเพนเวิลด์ที่ Nikki สามารถสำรวจได้อย่างอิสระ ความลับล้อมรอบระยะเริ่มแรก โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้สำหรับการพัฒนาสายลับ การสรรหาทีมงานและงานพื้นฐานดำเนินต่อไปนานกว่าหนึ่งปี<>
นักออกแบบเกม Sha Dingyu อธิบายถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki IP ที่เป็นที่ยอมรับเข้ากับฉากโลกเปิด สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้เวลาหลายปีในการวิจัยและพัฒนาแม้จะมีความยากลำบาก แต่ความมุ่งมั่นของทีมในการทำให้วิสัยทัศน์เป็นจริงนั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แฟรนไชส์ Nikki ซึ่งมีต้นกำเนิดจาก NikkuUp2U ในปี 2012 มาถึงภาคที่ 5 ด้วย Infinity Nikki ซึ่งเป็นภาคแรกบนพีซีและคอนโซล ทีมงานเลือกที่จะก้าวข้ามขอบเขตทางเทคโนโลยีมากกว่าแค่สร้างเกมมือถือขึ้นมาใหม่ โดยมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและวิวัฒนาการของ Nikki IP การอุทิศของพวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของแบบจำลองดินเหนียวของ Grand Millewish Tree ของผู้ผลิต ซึ่งแสดงถึงความหลงใหลที่หลั่งไหลเข้ามาในโปรเจ็กต์สารคดีนำเสนอทิวทัศน์อันน่าทึ่งของ Miraland โดยเน้นที่ต้น Grand Millewish และสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในนั้น นั่นคือ Faewish Sprites โลกมีชีวิตขึ้นมาด้วยกิจวัตรโดยละเอียดของ NPC ซึ่งดำเนินกิจกรรมประจำวันต่อไปแม้ในระหว่างภารกิจของ Nikki สร้างประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและดื่มด่ำ นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำพฤติกรรม NPC แบบไดนามิกนี้ว่าเป็นความสำเร็จในการออกแบบที่สำคัญ
ทีมยักษ์ใหญ่แห่งอุตสาหกรรม
<>ภาพที่สวยงามของเกมเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถที่รวมตัวกัน นอกเหนือจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีพรสวรรค์ระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro “Tomiken” Tominaga หัวหน้าผู้อำนวยการย่อย เคยทำงานใน
The Legend of Zelda: Breath of the Wildในขณะที่ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski ได้สนับสนุนทักษะของเขาใน
The Witcher 3.
จากการเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ทีมงานทุ่มเทเวลา 1,814 วันในการทำให้ Infinity Nikki มีชีวิตขึ้นมา เนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว ความคาดหวังจึงมาถึงจุดสูงสุดแล้ว เตรียมเริ่มต้นการเดินทางอันน่าหลงใหลผ่านมิราแลนด์กับนิกกี้และโมโม่!
บทความล่าสุด