Trang chủ Tin tức Infinity Nikki đã thu hút các nhà phát triển từ BotW và The Witcher 3

Infinity Nikki đã thu hút các nhà phát triển từ BotW và The Witcher 3

Tác giả : Adam Cập nhật : Jan 23,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Sự ra mắt sắp tới trên PC và PlayStation của Infinity Nikki đang tạo ra sự phấn khích đáng kể và một bộ phim tài liệu hậu trường gần đây mang đến cái nhìn thoáng qua hấp dẫn về quá trình phát triển của nó. Bài viết này đi sâu vào quá trình sáng tạo và nêu bật đội ngũ ấn tượng đằng sau cuộc phiêu lưu thế giới mở tập trung vào thời trang này.

Khám phá thế giới Miraland

Ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST), bộ phim tài liệu dài 25 phút của Infinity Nikki giới thiệu nhiều năm cống hiến và đam mê. Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019 khi nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung ra một trò chơi thế giới mở nơi Nikki có thể tự do khám phá. Bí mật bao quanh các giai đoạn đầu, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để phát triển bí mật. Việc tuyển dụng nhóm và công việc nền tảng tiếp tục trong hơn một năm.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả thách thức đặc biệt trong việc tích hợp cơ chế hóa trang của Nikki IP đã được thiết lập vào bối cảnh thế giới mở. Điều này đòi hỏi phải xây dựng một khuôn khổ ngay từ đầu, một quá trình kéo dài nhiều năm nghiên cứu và phát triển.

Bất chấp những khó khăn, cam kết của nhóm trong việc hiện thực hóa tầm nhìn của mình là không hề lay chuyển. Nhượng quyền thương mại Nikki, bắt nguồn từ NikkuUp2U vào năm 2012, đã có phần thứ năm với Infinity Nikki—phần đầu tiên trên PC và bảng điều khiển. Nhóm đã chọn đẩy mạnh các ranh giới công nghệ thay vì chỉ đơn giản tạo ra một trò chơi di động khác, nỗ lực đổi mới và phát triển IP Nikki. Sự cống hiến của họ được tượng trưng bằng mô hình đất sét Grand Millewish Tree của nhà sản xuất, tượng trưng cho niềm đam mê đổ vào dự án.

Bộ phim tài liệu giới thiệu những cảnh quan ngoạn mục của Miraland, nhấn mạnh vào Cây Millewish Lớn và cư dân của nó, các Linh hồn Faewish. Thế giới trở nên sống động nhờ các thói quen chi tiết của các NPC, những người tiếp tục các hoạt động hàng ngày của họ ngay cả trong các nhiệm vụ của Nikki, tạo ra trải nghiệm sống động và hấp dẫn. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh hành vi năng động này của NPC như một thành tựu thiết kế quan trọng.

Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Hình ảnh trau chuốt của trò chơi là minh chứng cho tài năng được tập hợp. Ngoài đội ngũ Nikki nòng cốt, Infinity Nikki còn tự hào có những tài năng quốc tế giàu kinh nghiệm. Kentaro “Tomiken” Tominaga, Giám đốc phụ chính, trước đây từng làm việc cho The Legend of Zelda: Breath of the Wild, trong khi nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski đóng góp kỹ năng của mình cho The Witcher 3.

Kể từ khi chính thức bắt đầu vào ngày 28 tháng 12 năm 2019, nhóm đã dành 1814 ngày để đưa Infinity Nikki vào cuộc sống. Khi ngày phát hành vào ngày 4 tháng 12 năm 2024 đang đến rất nhanh, sự mong đợi đang lên đến đỉnh điểm. Hãy chuẩn bị bắt đầu cuộc hành trình quyến rũ qua Miraland cùng Nikki và Momo!