Bahay Balita Kinuha ni Infinity Nikki ang mga Dev mula sa BotW at The Witcher 3

Kinuha ni Infinity Nikki ang mga Dev mula sa BotW at The Witcher 3

May-akda : Adam Update : Jan 23,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang paparating na PC at PlayStation debut ng Infinity Nikki ay nagdudulot ng malaking kasabikan, at ang isang kamakailang dokumentaryo sa likod ng mga eksena ay nag-aalok ng isang kamangha-manghang sulyap sa pag-unlad nito. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa proseso ng paglikha at itinatampok ang kahanga-hangang koponan sa likod ng open-world adventure na ito na nakatuon sa fashion.

Pagbubunyag sa Mundo ng Miraland

Ilulunsad noong ika-4 ng Disyembre (EST/PST), ang 25 minutong dokumentaryo ng Infinity Nikki ay nagpapakita ng mga taon ng dedikasyon at passion. Nagsimula ang proyekto noong Disyembre 2019 nang maisip ng producer ng serye ng Nikki ang isang open-world na laro kung saan malayang makakapag-explore si Nikki. Pinalibutan ng lihim ang mga unang yugto, na may hiwalay na opisina na ginagamit para sa undercover na pag-unlad. Nagpatuloy ang recruitment ng team at foundational work sa loob ng mahigit isang taon.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Inilarawan ng game designer na si Sha Dingyu ang natatanging hamon ng pagsasama-sama ng nabuong Nikki IP's dress-up mechanics sa isang open-world na setting. Nangangailangan ito ng pagbuo ng isang balangkas mula sa simula, isang proseso na nagtagal ng mga taon ng pananaliksik at pag-unlad.

Sa kabila ng mga kahirapan, hindi natitinag ang pangako ng koponan sa pagsasakatuparan ng kanilang pananaw. Ang prangkisa ng Nikki, na nagmula sa NikkuUp2U noong 2012, ay umabot sa ikalimang installment nito kasama ang Infinity Nikki—ang una sa PC at console. Pinili ng koponan na itulak ang mga teknolohikal na hangganan sa halip na lumikha lamang ng isa pang mobile na laro, na nagsusumikap para sa pagbabago at ebolusyon ng Nikki IP. Ang kanilang dedikasyon ay sinasagisag ng clay model ng producer ng Grand Millewish Tree, na kumakatawan sa passion na ibinuhos sa proyekto.

Ipinakita ng dokumentaryo ang mga nakamamanghang tanawin ng Miraland, na nagbibigay-diin sa Grand Millewish Tree at sa mga naninirahan dito, ang Faewish Sprites. Binuhay ang mundo sa pamamagitan ng mga detalyadong gawain ng mga NPC nito, na nagpapatuloy sa kanilang pang-araw-araw na aktibidad kahit na sa mga misyon ni Nikki, na lumilikha ng masigla at nakaka-engganyong karanasan. Itinatampok ng taga-disenyo ng laro na si Xiao Li ang dynamic na gawi ng NPC na ito bilang isang pangunahing tagumpay sa disenyo.

Isang Koponan ng Mga Titan sa Industriya

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Ang pinakintab na visual ng laro ay isang testamento sa talentong binuo. Bilang karagdagan sa pangunahing pangkat ng Nikki, ipinagmamalaki ng Infinity Nikki ang karanasang internasyonal na talento. Si Kentaro “Tomiken” Tominaga, Lead Sub Director, ay dating nagtrabaho sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild, habang ang concept artist na si Andrzej Dybowski ay nag-ambag ng kanyang mga kasanayan sa The Witcher 3.

Mula sa opisyal na pagsisimula nito noong ika-28 ng Disyembre, 2019, inilaan ng team ang 1814 na araw upang bigyang-buhay ang Infinity Nikki. Sa pagdating ng petsa ng paglabas noong Disyembre 4, 2024, ang pag-asam ay nasa tuktok nito. Maghanda upang simulan ang isang mapang-akit na paglalakbay sa Miraland kasama sina Nikki at Momo!