Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある
カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権を明確にする
カリフォルニア州の新しい法律 AB 2426 は、デジタル ゲーム販売の透明性を高めることを目的としており、Steam や Epic Games などのプラットフォームに対し、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載することを義務付けています。 ギャビン・ニューサム知事が署名したこの法律は来年発効し、デジタル商品の誤解を招く広告と闘うものである
。法律は、販売契約書に明確で目立つ文言を記載することを義務付けており、消費者に完全な所有権ではなくライセンスを取得しているだけであることを通知するために、より大きな文字または対照的な文字を使用します。 物理的なコピーとは異なり、デジタル商品はいつでも販売者によって取り消される可能性があるため、これは非常に重要です。
違反者は、虚偽の広告に対して民事罰または軽罪に問われる可能性があります。 この法律は、無制限の所有権やアクセスに相当しないことを明示的に明確にすることなく、「購入」や「購入」などの用語を使用することを特に禁止しています。 この法律では、「ゲーム」を広義に定義しており、アドオンや追加コンテンツを含む、さまざまなデバイスでアクセスできるアプリケーションを含みます。
下院議員のジャッキー・アーウィンは、デジタル化が進む市場における消費者保護の重要性を強調し、デジタル取引の性質を明確にする必要性を強調した。 彼女は、デジタル コンテンツを購入すると、物理メディアと同様に永久的な所有権が付与されるという一般的な誤解について指摘しました。
サブスクリプション サービスは依然として不明瞭です:
この法律では、Game Pass などのサブスクリプション サービスや、ゲームがオフラインになるインスタンスについては言及されておらず、これらの領域は法的に曖昧なままになっています。 この明確さの欠如は、Ubisoft のような企業がゲームを上場廃止にし、以前に購入したにもかかわらずプレイヤーがアクセスできない状態になったという最近の論争を受けてのものです。 ユービーアイソフトの幹部らは以前、サブスクリプションモデルの台頭を踏まえ、プレイヤーは従来の意味でゲームを「所有」しないという概念に適応する必要があると示唆していた。
ユービーアイソフトのサブスクリプション担当ディレクター、フィリップ・トレンブレイ氏は、CDやDVDなどの物理メディアの所有からの移行と比較しながら、消費者の期待の変化に言及した。 しかし、カリフォルニア州法は、消費者がデジタル購入の条件を完全に理解できるように透明性のあるコミュニケーションの必要性を強調しています。
本質的に、AB 2426 はデジタル ゲーム市場における消費者保護の強化に向けた重要な一歩を表していますが、一部の領域は将来の法律で対処される必要があります。