Дом Новости Steam и Epic обязаны признать, что вы не «владеете» играми на их платформах

Steam и Epic обязаны признать, что вы не «владеете» играми на их платформах

Автор : Eleanor Обновлять : Jan 20,2025

Новый закон Калифорнии: разъяснение прав собственности на цифровые игры

Новый закон Калифорнии, AB 2426, направлен на повышение прозрачности продаж цифровых игр и требует от таких платформ, как Steam и Epic Games, четко указывать, дает ли покупка право собственности или просто лицензию. Этот закон, подписанный губернатором Гэвином Ньюсомом, вступает в силу в следующем году и направлен на борьбу с вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Закон требует использования четких и заметных формулировок в договорах купли-продажи с использованием более крупного или контрастного текста, чтобы информировать потребителей о том, что они, возможно, приобретают только лицензию, а не прямое право собственности. Это очень важно, поскольку цифровые товары, в отличие от физических копий, могут быть отозваны продавцом в любое время.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Нарушителям грозят гражданские штрафы или обвинения в правонарушениях за ложную рекламу. Законодательство конкретно запрещает использование таких терминов, как «купить» или «покупка», без явного пояснения того, что это не означает неограниченного владения или доступа. Закон определяет «игру» широко, охватывая приложения, доступные на различных устройствах, включая надстройки и дополнительный контент.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Член Ассамблеи Жаки Ирвин подчеркнул важность защиты потребителей на все более цифровом рынке, подчеркнув необходимость ясности относительно характера цифровых транзакций. Она отметила распространенное заблуждение о том, что покупка цифрового контента дает право на постоянное владение, как и в случае с физическим носителем.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Услуги подписки остаются неясными:

Закон не касается сервисов подписки, таких как Game Pass, или случаев, когда игры отключаются от сети, что оставляет эти области юридически неоднозначными. Отсутствие ясности последовало за недавними спорами, когда такие компании, как Ubisoft, исключили игры из списка, оставив игроков без доступа, несмотря на предыдущие покупки. Руководители Ubisoft ранее предлагали игрокам адаптироваться к концепции отказа от «владения» играми в традиционном смысле, учитывая появление моделей подписки.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Филипп Трамбле, директор по подписке Ubisoft, отметил сдвиг в ожиданиях потребителей, сравнив его с переходом от владения физическими носителями, такими как компакт-диски и DVD-диски. Однако закон Калифорнии подчеркивает необходимость прозрачной коммуникации, чтобы гарантировать, что потребители полностью понимают условия своих цифровых покупок.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

По сути, AB 2426 представляет собой значительный шаг на пути к усилению защиты потребителей на рынке цифровых игр, хотя некоторые области еще предстоит урегулировать в будущем законодательстве.

Последние статьи

Более
MLB The Show 26: Go! Launches – A New Era of Baseball Strategy Game Begins Get ready to step up to the plate like never before—MLB The Show 26: Go! has officially launched, bringing a fresh wave of strategy, realism, and innovation to baseball fans worldwide. Developed by Sony Interactive Entertainment and published by MLB, this year’s installment elevates the franchise to new heights with groundbreaking gameplay mechanics, immersive visuals, and a dynamic new "Go!" mode designed for fast-paced, tactical decision-making. Key Features of MLB The Show 26: Go! ⚾ Go! Mode – The Ultimate Tactical Challenge Introducing Go!, a new gameplay mode built for players who crave strategy and speed. In Go! mode, every pitch, steal, and baserunning decision carries higher stakes. Managers must think ahead—adjusting defensive alignments, calling smart pitch sequences, and exploiting opponent weaknesses in real time. It’s baseball at its most cerebral. ⚾ Enhanced AI and Player Intelligence Thanks to advanced machine learning, players now react more naturally to in-game situations. Batters adjust their stance based on pitch location, pitchers mix in new pitch types mid-inning, and base runners make smarter read decisions. The game feels alive, like a real MLB contest. ⚾ Next-Gen Graphics and Physics Powered by the Unreal Engine 5, MLB The Show 26: Go! delivers jaw-dropping visuals—from lifelike facial animations to real-time stadium lighting and weather effects. The new physics engine makes every collision, catch, and home run feel authentic. ⚾ Expanded Career Mode & Franchise Evolution Players can now shape their journey from rookie to legend, with deeper team-building mechanics and evolving player relationships. Choose your path: become a superstar slugger, a master tactician on the mound, or a leadership-driven manager. ⚾ Cross-Platform Play (Beta) For the first time in the series, MLB The Show 26: Go! offers limited cross-platform play between PlayStation 5 and select mobile devices (via cloud streaming), allowing fans to jump into a game on the go—perfect for busy seasons. ⚾ New Soundtrack and Broadcast Experience A curated soundtrack featuring indie rock, hip-hop, and classic baseball anthems sets the tone. Plus, the broadcast team delivers real-time commentary that reacts dynamically to in-game events, from walk-offs to record-breaking home runs. Availability MLB The Show 26: Go! is now available on PlayStation 5 and via cloud streaming on select mobile platforms. A special "Go! Collector’s Edition" includes exclusive in-game content, digital artwork, and a 30-day premium subscription to MLB.TV. Final Pitch “Baseball isn’t just a game—it’s a mindset. And in MLB The Show 26: Go!, every decision counts.” – Sony Sports Creative Director Whether you’re a lifelong fan or new to the diamond, MLB The Show 26: Go! isn’t just a game—it’s a full-contact experience. Step up. Play smart. Go! 👉 Download now on PlayStation 5 and via cloud on supported devices. The Show goes on—don’t miss a single pitch. Чтение