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Requisitos del sistema de Space Marine 2 generan indignación entre jugadores

Autor : Ellie Actualizar : Dec 02,2025

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans

El lanzamiento para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha generado inesperadamente controversia entre los fans debido a su integración con la plataforma EOS de Epic. Esto es lo que los desarrolladores han dicho sobre la situación y por qué los jugadores se están quejando.

Las demandas de juego cruzado requieren la integración de EOS a pesar de las preocupaciones de los jugadores

Epic Games confirma la implementación obligatoria de EOS

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans

Warhammer 40,000: Space Marine 2 enfrenta crecientes críticas por la instalación forzosa de Epic Online Services (EOS), independientemente del interés de los jugadores en la funcionalidad multiplataforma.

Aunque el editor Focus Entertainment aclaró previamente que no es necesario vincular las cuentas de Steam y Epic para el modo un jugador, Epic Games mantiene que el juego cruzado es obligatorio para los títulos multijugador en su tienda. Esta política efectivamente requiere la integración de EOS en la versión de Steam de Space Marine 2, decepcionando a los jugadores que compraron el juego específicamente para evitar el ecosistema de Epic.

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"Epic Games Store exige compatibilidad multiplataforma para todos los lanzamientos multijugador", explicó un portavoz de Epic. "Aunque los desarrolladores mantienen la elección en los métodos de implementación, nuestra solución EOS proporciona funcionalidad lista para usar, incluyendo características sociales e infraestructura multijugador sin costo alguno."

El dilema central persiste: EOS surge como la solución más práctica para los desarrolladores que buscan distribución en la tienda Epic con capacidades de juego cruzado. Su compatibilidad perfecta con Unreal Engine hace que su adopción sea particularmente sencilla.

La resistencia de los jugadores a la instalación forzada de EOS

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Mientras que algunos jugadores aprecian las opciones multijugador ampliadas, otros se oponen firmemente a la implementación obligatoria de EOS. Las preocupaciones van desde ansiedades de privacidad sobre un presunto "spyware" hasta objeciones fundamentales contra el ecosistema de Epic.

Estas frustraciones se manifestaron en bombardeos de reseñas negativas en Steam, siendo la mayoría de los comentarios negativos centrados en las revelaciones sobre la instalación de EOS. Las preocupaciones de privacidad en torno al extenso EULA de EOS amplificaron aún más la reacción negativa, particularmente respecto a las cláusulas de recolección de datos que afectan a ciertas regiones.

Space Marine 2 se une a casi mil títulos que utilizan EOS, incluyendo lanzamientos importantes como Elden Ring y Hogwarts Legacy. Dada la dominancia del mercado por Unreal Engine y la integración nativa de EOS, esta adopción generalizada no debería sorprender a los jugadores.

La respuesta polarizada plantea preguntas: ¿Las críticas están dirigidas específicamente a la implementación de Space Marine 2, o reflejan un descontento más amplio con las prácticas comunes de la industria?

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Técnicamente, los jugadores conservan el control: EOS puede desinstalarse después de la compra, aunque esto deshabilita la funcionalidad de juego cruzado. A pesar de las controversias, Space Marine 2 continúa recibiendo aclamación de la crítica, obteniendo un 92/100 de Game8 por su adaptación fiel del combate brutal de Warhammer 40K y sus mejoras significativas respecto a su predecesor de 2011.