Системные требования Space Marine 2 вызвали возмущение геймеров

Выпуск игры Warhammer 40,000: Space Marine 2 на PC неожиданно спровоцировал споры среди фанатов из-за интеграции платформы Epic EOS. Вот что разработчики сказали по этой ситуации и почему игроки выступают против.
Требования к кроссплею обуславливают интеграцию EOS, несмотря на опасения игроков
Epic Games подтверждает обязательное внедрение EOS

Warhammer 40,000: Space Marine 2 сталкивается с растущей критикой из-за принудительной установки Epic Online Services (EOS), независимо от заинтересованности игроков в кроссплатформенных функциях.
Хотя издатель Focus Entertainment ранее уточнял, что связывание аккаунтов Steam и Epic не требуется для одиночной игры, Epic Games настаивает, что кроссплей обязателен для многопользовательских проектов в их магазине. Эта политика фактически требует интеграции EOS в Steam-версии Space Marine 2, что разочаровывает игроков, купивших игру специально, чтобы избежать экосистемы Epic.

«Магазин Epic Games Store требует кроссплатформенной совместимости для всех многопользовательских релизов», — пояснил представитель Epic. «Хотя разработчики сохраняют выбор методов реализации, наше решение EOS предоставляет готовую функциональность, включая социальные функции и инфраструктуру для мультиплеера, без каких-либо затрат».
Ключевая дилемма сохраняется: EOS оказывается наиболее практичным решением для разработчиков, стремящихся к дистрибуции через магазин Epic с поддержкой кроссплея. Его бесшовная совместимость с Unreal Engine делает внедрение особенно простым.
Сопротивление игроков принудительной установке EOS

В то время как некоторые игроки ценят расширенные возможности для мультиплеера, другие яростно выступают против обязательного внедрения EOS. Опасения варьируются от беспокойства о конфиденциальности из-за восприятия EOS как «шпионского ПО» до принципиальных возражений против экосистемы Epic.
Эти разочарования вылились в массовые негативные отзывы в Steam, где большинство критики было сосредоточено на раскрытии информации об установке EOS. Беспокойства о конфиденциальности, связанные с обширным пользовательским соглашением EOS, дополнительно усилили негативную реакцию, особенно касательно пунктов о сборе данных, затрагивающих некоторые регионы.
Space Marine 2 присоединяется к почти тысяче проектов, использующих EOS, включая крупные релизы вроде Elden Ring и Hogwarts Legacy. Учитывая доминирование Unreal Engine на рынке и нативную интеграцию с EOS, такая распространенность не должна удивлять игроков.
Поляризованная реакция поднимает вопрос: направлена ли критика конкретно на реализацию в Space Marine 2 или отражает более широкое недовольство распространенной отраслевой практикой?

Технически игроки сохраняют контроль — EOS можно удалить после покупки, хотя это отключит функцию кроссплея. Несмотря на споры, Space Marine 2 продолжает получать признание критиков, заработав 92/100 от Game8 за верную адаптацию брутального боя во вселенной Warhammer 40,000 и значительные улучшения по сравнению с предшественником 2011 года.
Последние статьи