《战锤40K:星际战士2》配置要求引玩家不满

《战锤40K:星际战士2》的PC版发行因集成Epic的EOS平台而意外引发玩家争议。以下是开发者的回应以及玩家抵制的原因。
跨平台联机需求迫使EOS集成 玩家担忧未受重视
Epic Games确认强制启用EOS服务

《战锤40K:星际战士2》因强制安装Epic在线服务(EOS)而遭受日益激烈的批评,无论玩家是否对跨平台功能感兴趣。
尽管发行商Focus Entertainment此前澄清单人游戏无需绑定Steam与Epic账户,但Epic Games坚持其商店的多人游戏必须支持跨平台联机。这一政策导致Steam版的《星际战士2》必须集成EOS,令特意为避开Epic生态而购买Steam版的玩家感到失望。

Epic发言人解释:“Epic游戏商店要求所有多人游戏具备跨平台兼容性。虽然开发者可自行选择实现方式,但我们的EOS解决方案免费提供社交功能与多人游戏基础设施等现成功能。”
核心矛盾在于:对于希望在Epic商店发行且支持跨平台联机的开发者,EOS是最实用的解决方案。其与虚幻引擎的无缝兼容性使得集成尤为便捷。
玩家对强制安装EOS表示抵制

部分玩家欢迎扩展多人游戏选项,但另一些玩家强烈反对强制启用EOS。担忧既包括对所谓“间谍软件”的隐私忧虑,也有对Epic生态的根本性抵触。
这些不满体现在Steam的差评轰炸中,多数负面反馈聚焦于EOS安装的告知问题。EOS冗长的最终用户许可协议引发的隐私担忧加剧了抵制情绪,尤其是涉及部分地区数据收集的条款。
《星际战士2》已成为近千款使用EOS的游戏之一,其中包括《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》等大作。鉴于虚幻引擎的市场主导地位及原生EOS集成,此类广泛采用本不应令玩家意外。
两极分化的反应引发思考:批评究竟是针对《星际战士2》的具体实施方式,还是反映了对行业普遍做法的不满?

从技术层面看,玩家仍保有控制权——购买后可卸载EOS,但此举将禁用跨平台联机功能。尽管存在争议,《星际战士2》仍持续获得媒体好评,Game8给出92/100分,盛赞其忠实还原战锤40K的野蛮战斗风格,并较2011年前作实现显著改进。