Ex-ex Desarrollador de Bethesda: Remasterización de Fallout 3 Mejorará el Combate de Armas
Tras la positiva acogida de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, crece la especulación sobre qué juego de Bethesda recibirá el siguiente tratamiento de remasterización. Con muchos fans prediciendo una remasterización de Fallout 3 (un proyecto que, según se informó, fue filtrado en 2023), surge la pregunta: ¿cómo podría Bethesda mejorar su RPG postapocalíptico de 2008?
Bruce Nesmith, uno de los diseñadores principales de Fallout 3, ha destacado la jugabilidad de armas decepcionante del juego, la cual cree que Bethesda revisaría significativamente para una versión remasterizada.
En una entrevista con VideoGamer, Nesmith sugirió que un Fallout 3 Remasterizado contaría con mecánicas de disparo más alineadas con las de Fallout 4.
"Observar las mejoras en Fallout 4 revela lo que el equipo sintió que necesitaba cambiar de Fallout 3", declaró Nesmith.
"Sé que se invirtió una enorme cantidad de esfuerzo en refinar la jugabilidad de armas en Fallout 4, principalmente porque Fallout 3 fue su primer intento en un juego estilo shooter. Las mejoras que hicieron fueron genuinamente impresionantes."
Oblivion Remastered, desarrollado por el renombrado estudio Virtuos usando Unreal Engine 5, posee un conjunto integral de mejoras visuales y de jugabilidad. Funciona de forma nativa a resolución 4K y 60 fotogramas por segundo, como era de esperar, pero los cambios más impactantes van más allá del rendimiento puro. Los sistemas centrales, incluyendo la progresión de nivel, la creación de personajes, las animaciones de combate y los menús del juego, han sido completamente modernizados. La remasterización también incluye nuevo diálogo extenso, una cámara en tercera persona totalmente realizada y tecnología avanzada de sincronización de labios. Estas sustanciales mejoras han llevado a muchos en la comunidad a argumentar que el proyecto se califica más como un remake completo que como una simple remasterización. Bethesda ha aclarado posteriormente su razonamiento para categorizarlo como una remasterización.
Nesmith predijo que una remasterización de Fallout 3 probablemente experimentaría un nivel similar de mejoras como las vistas en Oblivion Remastered.
"[El combate de Fallout 3] realmente no estuvo a la altura de otros shooters en el mercado en ese momento", recordó. "Es importante recordar que es un RPG primero y un shooter en segundo lugar, no una experiencia pura de correr y disparar. Sin embargo, el equipo dio grandes pasos con el combate de Fallout 4. Espero plenamente que ese mismo nivel de dedicación se aplicaría a una remasterización, asumiendo que sigan una filosofía de desarrollo similar."
"La remasterización de Oblivion no solo se mejoró para igualar el nivel de Skyrim de 2011", explicó. "Fue elevado a un punto donde, al menos visualmente, parece superar incluso las actualizaciones gráficas más recientes para Skyrim." Nesmith ha llegado tan lejos como para describir The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered como tan transformador que podría considerarse "Oblivion 2.0".
Es un período excepcionalmente ocupado para Bethesda, con el desarrollo en marcha de The Elder Scrolls VI y potencial nuevo contenido para Starfield. Cuando se tienen en cuenta estos proyectos de remasterización, el soporte continuo para Fallout 76 y la próxima segunda temporada de la serie de televisión Fallout ambientada en New Vegas, los fans tienen mucho que esperar en un futuro cercano.
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