Heim Nachricht Ex-Bethesda-Entwickler: Fallout 3-Remaster soll Waffenkampf verbessern

Ex-Bethesda-Entwickler: Fallout 3-Remaster soll Waffenkampf verbessern

Autor : Emma Aktualisieren : Nov 18,2025

Nach der positiven Aufnahme von The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wächst die Spekulation, welches Bethesda-Spiel als nächstes ein Remaster erhalten wird. Da viele Fans ein Fallout 3-Remaster vorhersagen (ein Projekt, das Berichten zufolge 2023 geleakt wurde), stellt sich die Frage: Wie könnte Bethesda sein postapokalyptisches RPG von 2008 verbessern?

Bruce Nesmith, einer der Hauptdesigner von Fallout 3, hat die enttäuschende Waffenhandhabung des Spiels hervorgehoben, von der er glaubt, dass Bethesda sie für eine remasterte Version erheblich überarbeiten würde.

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In einem Interview mit VideoGamer schlug Nesmith vor, dass ein Fallout 3 Remaster Schießmechaniken enthalten würde, die enger mit denen in Fallout 4 übereinstimmen.

"Ein Blick auf die Verbesserungen in Fallout 4 zeigt, was das Team bei Fallout 3 als änderungswürdig empfand", so Nesmith.

"Ich weiß, dass in Fallout 4 enorm viel Arbeit in die Verfeinerung der Waffenhandhabung gesteckt wurde, vor allem deshalb, weil Fallout 3 der erste Versuch des Teams für ein Shooter-artiges Spiel war. Die Verbesserungen, die sie vorgenommen haben, waren wirklich beeindruckend."

Oblivion Remastered, entwickelt vom renommierten Studio Virtuos mit der Unreal Engine 5, weist eine umfassende Suite von visuellen und Gameplay-Verbesserungen auf. Es läuft erwartungsgemäß nativ in 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde, doch die wichtigsten Änderungen gehen über die reine Leistung hinaus. Kerngesysteme, einschließlich Levelaufstieg, Charaktererstellung, Kampfanimationen und Spielmenüs, wurden alle gründlich modernisiert. Das Remaster verfügt außerdem über umfangreiche neue Dialoge, eine vollwertige Third-Person-Kamera und fortschrittliche Lippensynchronisationstechnologie. Diese erheblichen Verbesserungen haben viele in der Community dazu veranlasst, zu argumentieren, dass das Projekt eher als komplette Neumachung denn als einfaches Remaster einzustufen sei. Bethesda hat daraufhin seine Gründe für die Einstufung als Remaster erläutert.

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Nesmith sagte voraus, dass ein Fallout 3 Remaster wahrscheinlich einen ähnlichen Umfang an Verbesserungen erfahren würde, wie sie bei Oblivion Remastered zu sehen waren.

"[Der Kampf in Fallout 3] konnte mit anderen Shootern auf dem Markt zu dieser Zeit nicht wirklich mithalten", erinnerte er sich. "Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass es in erster Linie ein RPG und erst in zweiter Linie ein Shooter ist, kein reines 'Renn-und-Schieß'-Erlebnis. Das Team hat jedoch mit dem Kampfsystem von Fallout 4 enorme Fortschritte gemacht. Ich erwarte durchaus, dass ein Remaster denselben Aufwand betreiben würde, vorausgesetzt, sie verfolgen eine ähnliche Entwicklungsphilosophie."

"Das Oblivion-Remaster wurde nicht nur auf das Niveau von Skyrim aus dem Jahr 2011 aufgerüstet", führte er aus. "Es wurde auf einen Punkt gebracht, an dem es zumindest optisch sogar die neuesten grafischen Updates für Skyrim zu übertreffen scheint." Nesmith ging sogar so weit, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered als so transformativ zu beschreiben, dass es als "Oblivion 2.0" betrachtet werden könnte.

Es ist eine außergewöhnlich geschäftige Zeit für Bethesda, da an The Elder Scrolls VI gearbeitet wird und möglicherweise neuem Content für Starfield. Wenn man diese Remaster-Projekte, die laufende Unterstützung für Fallout 76 und die bevorstehende zweite Staffel der Fallout-TV-Serie in New Vegas hinzunimmt, haben Fans in naher Zukunft eine Menge, worauf sie sich freuen können.

Alles, was Sie über Oblivion Remastered wissen müssen, finden Sie in unserem vollständigen Guide, der eine umfangreiche interaktive Karte, detaillierte Komplettlösungen für die Hauptquest und alle Gildenquests, eine Anleitung zum Erschaffen des perfekten Charakters, eine Liste der wichtigsten Dinge, die man zuerst tun sollte, eine Zusammenstellung aller PC-Cheat-Codes und vieles mehr bietet.

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