Дом Новости Бывший разработчик Bethesda: ремастер Fallout 3 улучшит оружейный бой

Бывший разработчик Bethesda: ремастер Fallout 3 улучшит оружейный бой

Автор : Emma Обновлять : Nov 18,2025

После положительного отклика на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered растут предположения о том, какая игра Bethesda получит ремастер следующей. Поскольку многие фанаты предсказывают ремастер Fallout 3 (проект, о котором, как сообщалось, утекли сведения в 2023 году), возникает вопрос: как Bethesda может улучшить свою постапокалиптическую RPG 2008 года?

Брюс Несмит, один из ведущих дизайнеров Fallout 3, отметил слабую стрельбу в игре, которая, по его мнению, была бы значительно переработана Bethesda для ремастера.

Play

В интервью VideoGamer Несмит предположил, что ремастер Fallout 3 будет иметь механику стрельбы, более близкую к той, что была в Fallout 4.

«Взгляд на улучшения в Fallout 4 показывает, что команда считала нужным изменить по сравнению с Fallout 3», — заявил Несмит.

«Я знаю, что в оттачивание стрельбы в Fallout 4 было вложено огромное количество усилий, в основном потому, что Fallout 3 была их первой попыткой сделать игру в стиле шутера. Внесённые ими улучшения были действительно впечатляющими».

Ремастер Oblivion, разработанный известной студией Virtuos на движке Unreal Engine 5, обладает комплексом визуальных и игровых улучшений. Он изначально работает в разрешении 4K и 60 кадрах в секунду, как и ожидалось, но самые значительные изменения выходят за рамки чистой производительности. Ключевые системы, включая прокачку, создание персонажа, боевые анимации и внутриигровые меню, были полностью модернизированы. Ремастер также включает обширные новые диалоги, полностью переработанную камеру от третьего лица и передовую технологию синхронизации губ. Эти существенные улучшения заставили многих в сообществе утверждать, что проект скорее является полным ремейком, чем простым ремастером. Bethesda впоследствии пояснила свою логику классификации его как ремастер.

Play

Несмит предсказал, что ремастер Fallout 3, вероятно, претерпит аналогичные по масштабу улучшения, как и в ремастере Oblivion.

«[Боевая система Fallout 3] не really соответствовала другим шутерам на рынке в то время», — вспоминал он. — «Важно помнить, что это в первую очередь RPG, а во вторую — шутер, а не чистое перестрелочное испытание. Однако команда совершила огромный рывок в боёвке Fallout 4. Я полностью ожидаю, что тот же уровень dedication будет применён к ремастеру, при условии, что они следуют похожей философии разработки».

«Ремастер Oblivion был не просто улучшен до уровня Skyrim 2011 года», — пояснил он. — «Он был поднят до уровня, где, по крайней мере визуально, он, кажется, превосходит даже самые последние графические обновления для Skyrim». Несмит даже описал The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered как настолько преобразующий, что его можно считать «Oblivion 2.0».

Для Bethesda это исключительно напряжённый период: ведётся разработка The Elder Scrolls VI и потенциального нового контента для Starfield. Если принять во внимание эти проекты ремастеров, постоянную поддержку Fallout 76 и предстоящий второй сезон телешоу Fallout, действие которого происходит в New Vegas, фанатам есть чего ждать в ближайшем будущем.

Всё, что вам нужно знать о Oblivion Remastered, собрано в нашем полном руководстве, включающем обширную интерактивную карту, детальные прохождения основного квеста и всех гильдейских квестов, руководство по созданию идеального персонажа, список первоочередных дел, сборник всех чит-кодов для PC и многое другое.

Какие RPG от Bethesda Game Studios ваши любимые?

Выберите победителя

Новая дуэль1-Е МЕСТО2-Е МЕСТО3-Е МЕСТОПосмотреть ваши результатыЗакончите играть для получения персональных результатов или посмотрите результаты сообщества!Продолжить игратьПосмотреть результаты