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横尾太郎警告:人工智能或将取代游戏创作者

作者 : Adam 更新日期 : Oct 22,2025

人工智能在游戏领域日益深入的应用持续引发重要讨论。《尼尔》系列创始人横尾太郎近期坦言,他担忧人工智能的发展可能会导致人类游戏开发者面临失业危机。

在由Automaton翻译的《Fami通》访谈中,多位以叙事见长的日本知名游戏制作人——包括横尾太郎、打越钢太郎(《极限逃脱》《AI:梦境档案》)、小高和刚(《弹丸论破》)以及石井次郎(《428:被封锁的涩谷》)——共同分享了他们对游戏产业未来发展的见解。

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"虽然我有很多想创作的新游戏,但担心飞速发展的人工智能技术会让AI生成的冒险游戏成为新标准,"打越钢太郎评论道。他承认当前AI在匹配卓越人类写作水平方面存在局限,强调人类创造力具有不可替代的价值。横尾太郎对此表示认同。

"我也认为游戏开发者可能会因人工智能而失去生计,"横尾太郎表示,"五十年后,游戏创作者或许会被视为如同中世纪吟游诗人般过时的存在。"

当被问及AI能否复制他们标志性的叙事风格——包括招牌式的情节转折——时,横尾太郎和石井次郎表达了谨慎的认可。小高和刚则提出不同观点,他认为尽管AI能够模仿创作风格,但永远无法真正体现创作者的灵魂。他将其比作试图重现大卫·林奇作品的行为——他人或许能模仿其风格写作,但只有林奇本人才能够真正实现创作手法的升华。

横尾太郎假设了AI在冒险游戏中生成叙事分支的设想。小高和刚对此反驳称,此类应用可能会削弱游戏的社群属性,使游戏体验难以形成广泛共鸣。

这场对话折射出游戏产业关于人工智能角色的持续论战。卡普空与动视等大型厂商已开始尝试运用这项技术,而任天堂社长古川俊太郎既肯定了其创作潜力,也指出了知识产权方面的隐忧。微软与PlayStation高层管理人员同样参与了这些持续进行的讨论。