任天堂Switch 2日本及欧美市场将采用实体卡带
据报告显示,目前日本已公布的所有第三方Nintendo Switch 2实体版游戏(除CD Projekt的《赛博朋克2077》及非Switch 2版本作品外)均将采用游戏密钥卡形式发售,欧美市场也呈现相同趋势。
Gematsu披露,日本Switch 2预售信息表明所有第三方实体游戏——除《赛博朋克2077》和部分非Switch 2版本作品——都将以游戏密钥卡形式配送,需联网下载完整游戏内容。
《伊苏X:北境历险》与《神宫寺要睡不着》在日本同样采用游戏密钥卡形式。零售页面显示《分裂虚构》也属于"盒装下载码"类型。
欧美市场如出一辙——世嘉Switch 2作品如《索尼克X暗影世代》(沃尔玛商品页已确认)同样使用游戏密钥卡。目前仅四款第三方实体版打破惯例:
- 《赛博朋克2077》
- 《机甲战魔:泰坦后裔》Nintendo Switch 2版
- 《符文工房:吾妻守护者》Nintendo Switch 2版
- 《神宫寺要睡不着》来自《AI:梦境档案 艾娃版》
任天堂此前证实部分Switch 2卡带不储存完整游戏,仅作为下载密钥使用——但Switch 2版本卡带会同时包含游戏数据与升级内容。

游戏密钥卡仅含下载码而无可游玩数据,需联网安装。零售包装正面明确标注该版本属性。
《街头霸王6》《勇气默示录重制版》等大作采用此形式,而《马里奥赛车世界》《大金刚狂欢》则未采用。《赛博朋克2077》因64GB超大容量仍需卡带分发。
Nintendo Switch 2游戏包装盒






Niko Partners分析师Daniel Ahmad警告,这种侧重可下载内容的模式可能令任天堂eShop服务器在首发日承压:
所有Switch 2同捆包都附带下载码
《马里奥赛车世界》容量24GB
多数游戏采用密钥卡需下载
Switch 2全球同步发售
我并非信徒,但请各位为6月5日的eShop服务器祈祷
Ahmad指出生产成本是主因:"游戏卡带成本显著高于光盘(容量每增1GB成本递增)...数字版/低容量卡带利润更高。"
游戏产业分析师Christopher Dring将这类实体版比作"圣诞/生日礼盒",指出实体媒介衰落源于零售萎缩、制造成本、消费习惯转变及可持续性考量等多重因素。
Switch 2预售于4月24日启动后迅速售罄,玩家纷纷在eBay发布虚假 listings 以打击黄牛。