任天堂Switch 2將於日本與西方地區提供遊戲卡匣
報告指出,目前在日本宣布的幾乎所有第三方任天堂Switch 2實體遊戲都將採用「遊戲金鑰卡」,而西方市場的發行模式也類似。
根據《Gematsu》的資料,日本Switch 2預購資訊顯示,除CD Projekt的《電馭叛客2077》及非Switch 2版本的發行外,所有第三方實體遊戲均以遊戲金鑰卡形式出貨,需聯網下載完整遊戲內容。
《伊蘇X:北境歷險》與《代號:卡納姆不眠夜》在日本同樣採用遊戲金鑰卡形式。《分裂虛構》的零售描述也標註為盒裝下載碼。
西方市場情況相仿——華爾瑪清單證實,包括SEGA的《音速小子X闇影世代》在內多款Switch 2遊戲均使用遊戲金鑰卡。目前僅四款第三方實體遊戲例外:
- 《電馭叛客2077》
- 《機甲戰魔:泰坦後裔》- Nintendo Switch 2版
- 《符文工廠:東雲守護者》- Nintendo Switch 2版
- 《代號:卡納姆不眠夜》- 來自《AI:夢境檔案 絆系統版》
任天堂先前證實,部分Switch 2遊戲卡匣將不包含實際遊戲內容,僅作為下載憑證使用——但Switch 2版本遊戲卡匣會同時收錄遊戲資料與升級內容。

遊戲金鑰卡僅含下載代碼,無可遊玩資料,需聯網安裝。零售包裝正面會明確標示此版本類型。
《快打旋風6》與《勇氣默示錄重製版》等大作採用此形式,但《瑪利歐賽車世界》與《森喜剛狂歡》則否。《電馭叛客2077》因64GB龐大容量而必須使用卡匣發行。
任天堂Switch 2遊戲包裝






Niko Partners分析師丹尼爾·阿邁德警告,這種強調可下載內容的模式可能令任天堂eShop伺服器在首發日不堪負荷:
所有Switch 2同捆包皆附下載碼。
《瑪利歐賽車世界》需下載24GB。
多數遊戲採用金鑰卡形式且需額外下載。
Switch 2將於全球同日發售。
我非虔誠教徒,但請各位為6月5日的eShop伺服器祈禱。
阿邁德指出成本為關鍵因素:「遊戲卡匣成本顯著高於光碟(容量每增加1GB成本遞增)...數位版/低容量卡匣能提高利潤。」
《遊戲商業》克里斯多福·德林將此類實體版描述為「聖誕/生日禮物盒」,認為零售衰退、製造成本、消費者習慣改變與環保考量正推動業界逐步遠離實體媒體。
Switch 2預購於4月24日啟動後瞬即售罄,玩家為反制黃牛而大量上架假訂單至eBay。