Дом Новости Nintendo Switch 2 будет использовать игровые карты в Японии и на Западе

Nintendo Switch 2 будет использовать игровые карты в Японии и на Западе

Автор : Nathan Обновлять : Sep 24,2025

Сообщается, что почти все анонсированные в Японии физические версии игр для Nintendo Switch 2 от третьих сторон будут использовать Game-Key Cards, а западные релизы последуют аналогичной схеме.

По данным Gematsu, предзаказы на Switch 2 в Японии показывают, что все физические издания от третьих сторон — за исключением Cyberpunk 2077 от CD Projekt и версий, не относящихся к Switch 2 Edition — будут выпускаться в виде Game-Key Cards, требующих подключения к интернету для загрузки полной игры.

Западные рынки повторяют этот тренд — игры Sega для Switch 2, такие как Sonic X Shadow Generations (подтверждено списками Walmart), также используют Game-Key Cards. На данный момент лишь четыре физических издания от третьих сторон не следуют этой тенденции:

  • Cyberpunk 2077
  • Daemon X Machina: Titanic Scion - Nintendo Switch 2
  • Rune Factory: Guardians of Azuma - Nintendo Switch 2
  • No Sleep For Kaname Date - From AI: THE SOMNIUM FILES Aiba Edition

Nintendo ранее подтвердила, что некоторые картриджи для Switch 2 не будут содержать полноценные игры, а вместо этого выступят в роли ключей для загрузки — однако издания Switch 2 Edition включают данные игры и обновления на картридже.

Nintendo Switch 2 game-key card warning
Предупреждение о Game-Key Cards для Nintendo Switch 2. Изображение предоставлено Nintendo Customer Support.

Game-Key Cards содержат только коды для загрузки — без игровых данных — и требуют подключения к интернету для установки. Розничная упаковка чётко обозначает такие версии с помощью надписей на лицевой стороне коробки.

Крупные titles, такие как Street Fighter 6 и ремастер Bravely Default, используют этот формат, тогда как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza — нет. Огромный размер файла Cyberpunk 2077 (64 ГБ) потребовал распространения на картриджах.

Коробки с играми для Nintendo Switch 2

Дэниел Ахмад из Niko Partners предупреждает, что акцент на загружаемый контент может перегрузить серверы Nintendo eShop при запуске:

Ахмад называет производственные затраты ключевым фактором: «Картриджи значительно дороже дисков (+ стоимость растёт с каждым ГБ)...Цифровые игры/карты меньшей ёмкости обеспечивают более высокую маржу».

Кристофер Дринг из The Game Business описывает эти физические релизы как по сути «подарочные коробки на Рождество/день рождения», отмечая общий сдвиг индустрии от физических носителей из-за сокращения розничных продаж, производственных затрат, изменения потребительских привычек и экологических проблем.

Предзаказы на Switch 2 стартовали 24 апреля и мгновенно раскупились, что побудило фанатов заполнить eBay фальшивыми объявлениями для борьбы со спекулянтами.