任天堂Switch 2主打親民體驗,強化玩家無障礙存取
歷經數個月由猜測與洩漏資訊推動的熱切期待後,任天堂透過一場專屬的 Direct 發表會正式揭曉了 Switch 2。我們欣賞了如《瑪利歐賽車世界》和《大金剛狂歡》等新作的預告片,還有 Switch 2 Online 專屬的任天堂 GameCube 遊戲。更重要的是,我們得以全面了解主機本身。我很高興地指出,從無障礙設計的角度來看,Switch 2 相較於前代主機,顯然是一次多方面的全面升級。
數月前,我概述了對任天堂即將推出之主機的無障礙功能預測。我的期望包括了更完善的無障礙輔助功能、增強的 Joy-Con 功能,以及更具包容性的設計創新。出乎我意料的是,任天堂不僅回應了這每一點,更超越了它們。本期的「Access Designed」將探討 Switch 2 這些令人興奮且已確認的無障礙功能強化。
新的無障礙設定
Direct 發表會本身揭示的具體無障礙選項並不多,除了每個虛擬 GameCube 遊戲都提供完全可自訂的操控設定(此設定會遵從系統設定)。然而,任天堂隨後發布了一個專門的無障礙網頁,概述了一系列回歸與新增的功能。
完全可自訂的操控設定回歸了,運作方式與初代 Switch 相同。調整文字大小的選項(提供三種變體)也再次出現,現在並新增了啟用高對比模式及更改一般顯示顏色的能力。對於視障與弱視玩家至關重要的縮放功能也再次回歸。或許最令人驚訝的是,新增了一個「螢幕閱讀器」設定。
視障與弱視使用者通常依賴文字轉語音功能來瀏覽選單和設定。雖然目前確認此功能適用於 HOME 選單和系統設定,但它是一個重要的工具,能讓身心障礙玩家獨立操作 Switch 2。螢幕閱讀器包含了選擇不同語音、調整朗讀速度和控制音量的選項。個別遊戲是否會支援這些系統工具,或提供自身的無障礙選項,仍有待觀察。儘管如此,任天堂明確地認可了其身心障礙用戶群體,這是一項受歡迎的發展,也提升了我對該公司未來無障礙計劃的興趣。
創新的設計
除了專屬的系統選單外,任天堂展示了一項新穎的包容性工具,它在一款深受喜愛的遊戲系列中,顯著提升了對認知、肢體及視覺障礙玩家的無障礙支援。重新命名的 Nintendo Switch App 現在包含了薩爾達筆記,這是一個為《曠野之息》與《王國之淚》設計的輔助應用程式。其「導航」功能讓玩家能透過類似 GPS 的介面,精準定位商店、景點,甚至是難以尋找的克洛格。該應用程式會提供音訊提示與語音指示,直接引導玩家前往選定的目的地。這雖非完美的解決方案——例如它無法協助精準導航或應對敵人遭遇——但它極大地幫助了視障與弱視玩家穿越廣闊的開放世界,並減輕了認知負擔。
對於認知、肢體及視覺障礙玩家來說,一個特別有價值的功能是應用程式內的「自動建造分享」工具。它允許使用者透過可掃描的 QR 碼分享他們自訂的左納烏裝置創作。只要擁有必要的材料,身心障礙者便能自動建造這些機器。就個人而言,我發現在《王國之淚》中建造左納烏機械的操控方案與按鍵組合極具挑戰性。這個新工具意味著我只需要收集資源,完全跳過複雜的建造過程。這體現了我一直以來讚揚任天堂的包容性設計原則。
最後,「物品分享」功能的運作方式類似於自動建造分享,允許身心障礙玩家透過 QR 碼交換物品。這大幅減少了體力負擔,因為玩家不再需要不斷在世界中搜尋武器和食物。這些功能是否讓《曠野之息》與《王國之淚》變得完全無障礙了呢?並非完全如此。然而,它們代表了一個令人難以置信的巨大進步。
輪椅運動
對我而言,最令人驚訝的公告無疑是《Drag X Drive》,這是一款受《火箭聯盟》啟發的遊戲,玩家在籃球場上操控乘坐手動輪椅的角色。這個亮相是正向身心障礙再現的一個絕佳範例,同時也突顯了 Switch 2 為數不多的新硬體創新之一:滑鼠式控制。
透過將 Joy-Con 側放,玩家可以讓它在任何表面上滑動,模擬電腦滑鼠的功能。雖然遊標移動所需的精確力道尚不得而知——作為參考,我的超寬螢幕滑鼠操作在 6400 DPI ——但任何新穎的輸入方法無疑都對廣大的身心障礙玩家具有無障礙應用潛力。設想任天堂將如何運用此功能令人興奮,但更重要的是,它為身心障礙者提供了另一種工具。加上原本就相容於 Switch 和 Switch 2 的眾多控制器類型,任天堂在控制器運用上持續創新。
作為一個終生的任天堂粉絲,我對 Switch 2 感到無比興奮。雖然預期的 450 美元價格點讓我有些猶豫,但我對遊戲的熱情正是源於任天堂。每一款新主機都帶來了引人注目的無障礙進步,強化了任天堂對包容性設計的承諾。儘管任天堂尚未提供類似 Xbox 自適應控制器或 PlayStation 無障礙控制器的第一方可存取裝置,但它正透過為身心障礙者開創新的遊玩方式,走出一條自己的道路。結合這些創新以及近期任天堂合作制定標準化無障礙標籤的消息,我確信我們將看到該公司持續提升無障礙標準,邁向更好的未來。