Trang chủ Tin tức Sony phát hành DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: Động cơ là gì?

Sony phát hành DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: Động cơ là gì?

Tác giả : Owen Cập nhật : May 13,2025

Người tạo ra bản vá Bloodborne 60FPS cao cấp, Lance McDonald, đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tiết lộ rằng anh ta được yêu cầu xóa các liên kết đến bản vá mà anh ta đã đăng lên mạng và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà anh ấy đã phát hành vào năm 2021 về bản vá và chia sẻ một giai thoại về một cuộc họp với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh ấy tiết lộ rằng anh ấy đã tạo ra mod 60fps để Bloodborne, gợi ra một tiếng cười thịnh soạn từ Yoshida.

Bloodborne, được phát triển bởi FromSoftware, là một chủ đề thảo luận quan trọng trong cộng đồng chơi game kể từ khi ra mắt nổi tiếng trên PS4. Người hâm mộ đã kêu gọi một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức để tăng tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps, cùng với các cuộc gọi cho một bản remaster và phần tiếp theo. Tuy nhiên, Sony đã không thực hiện bất kỳ cập nhật chính thức nào cho trò chơi, khiến các modder như McDonald lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ chơi Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, điều này có thể đã khiến phản ứng mạnh mẽ của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để nhận xét thêm về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật hay remasters nào. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, gắn bó sâu sắc với trò chơi và có thể không muốn ai khác làm việc với lịch trình bận rộn của ông với các dự án thành công khác. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết cá nhân của anh ấy và không dựa trên bất kỳ thông tin nội bộ nào.

Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, có một tia hy vọng khi Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, trích dẫn rằng từ phần mềm không sở hữu IP.