Sony ออก DMCA จับกุมตัวสร้าง Bloodborne 60fps Patch Creator: แรงจูงใจคืออะไร?
Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps ที่มีชื่อเสียงได้ประกาศว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์เปิดเผยว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ที่เขาโพสต์ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ นอกจากนี้เขายังอ้างถึงวิดีโอ YouTube ที่เขาเปิดตัวในปี 2564 เกี่ยวกับแพตช์และแบ่งปันเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการประชุมกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยว่าเขาได้สร้าง Mod 60FPS สำหรับ Bloodborne
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware เป็นหัวข้อสำคัญของการอภิปรายในชุมชนเกมนับตั้งแต่เปิดตัว PS4 แฟน ๆ ได้รับการส่งเสียงดังสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps พร้อมกับการเรียกร้องให้ remaster และภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Sony ไม่ได้ทำการอัปเดตอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเกมโดยปล่อยให้ Modders อย่าง McDonald เติมช่องว่าง เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้แฟน ๆ สามารถเล่น Bloodborne ได้ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจทำให้ Sony ได้รับการตอบรับอย่างก้าวร้าว IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่เห็นการอัปเดตหรือ remasters ใด ๆ เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software นั้นติดอยู่กับเกมอย่างลึกซึ้งและอาจไม่ต้องการให้คนอื่นทำงานเนื่องจากตารางงานที่ยุ่งของเขากับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลภายในใด ๆ
แม้จะผ่านไปเกือบทศวรรษนับตั้งแต่การปล่อยตัว Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามมีริบหรี่แห่งความหวังในขณะที่มิยาซากิได้รับการยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการถูกปล่อยออกมาจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นแม้ว่าเขามักจะเบี่ยงเบนคำถามโดยตรงเกี่ยวกับอนาคตของเกมโดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP
บทความล่าสุด