Sony向Bloodborne 60fps補丁創建者發出DMCA刪除:什麼是動機?
備受矚目的血腥60fps補丁的創建者Lance McDonald宣布,他收到了Sony Interactive Entertainment的DMCA取消通知。麥當勞在一條推文中透露,他被要求刪除指向他在網上發布的補丁的鏈接,並遵守了該請求。他還引用了他在2021年發布的有關該補丁的YouTube視頻,並分享了與前PlayStation主管Shuhei Yoshida會面的軼事,他透露他創建了60fps的Mod來進行血源,引起了Yoshida的狂熱笑聲。
自從Software開發的Bloodborne自從PS4上發布以來一直是遊戲社區中討論的重要話題。粉絲們一直在呼籲下一代正式的補丁,以將游戲的幀速率從30fps提高到60fps,並呼籲重新製作和續集。但是,索尼尚未對遊戲進行任何正式更新,使像麥當勞這樣的Modders填補了空白。最近,Digital Foundry對Shadps4的覆蓋範圍強調了PS4仿真的進步,使粉絲們在PC上以60fps的速度玩了Bloodborne,這可能促使索尼的積極反應。 IGN已與索尼聯繫,以進一步評論此事。
在本月初對Kinda Funny遊戲的採訪中,Shuhei Yoshida分享了他關於為什麼Bloodborne沒有看到任何更新或重新製作的理論。他建議,FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki深深地依附於遊戲,並且由於他忙於參加其他成功的項目,因此可能不希望其他任何人努力工作。吉田強調,這只是他的個人理論,而不是基於任何內部信息。
儘管自發布以來將近十年,但Bloodborne仍未受到正式更新的影響。但是,由於宮崎駿在過去的採訪中承認,該遊戲可能會受益於在更現代的硬件上發行,儘管他經常對遊戲的未來有直接的問題,但該遊戲可能會受益。