Sony emite el derribo DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: ¿Cuál es el motivo?
El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald reveló que se le pidió que eliminara los enlaces al parche que había publicado en línea, y cumplió con la solicitud. También hizo referencia a un video de YouTube que lanzó en 2021 sobre el parche y compartió una anécdota sobre una reunión con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló que había creado el mod 60FPS para Bloodborne, provocando una risa cordial de Yoshida.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, ha sido un tema importante de discusión en la comunidad de juegos desde su aclamado lanzamiento en la PS4. Los fanáticos han estado clamando por un parche oficial de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, junto con llamadas para una remaster y una secuela. Sin embargo, Sony no ha realizado ninguna actualización oficial del juego, dejando a modders como McDonald para llenar el vacío. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, destacados por la cobertura de Digital Foundry de SHADPS4, han permitido a los fanáticos jugar Bloodborne a 60 fps en PC, lo que podría haber provocado la respuesta agresiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer más comentarios sobre el asunto.
En una entrevista con un poco de juegos divertidos a principios de este mes, Shuhei Yoshida compartió su teoría sobre por qué Bloodborne no ha visto ninguna actualización ni remasters. Sugirió que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado al juego y puede que no quiera que nadie más trabaje en él debido a su apretada agenda con otros proyectos exitosos. Yoshida enfatizó que esta es solo su teoría personal y no se basa en ninguna información interna.
A pesar de casi una década que pasa desde su liberación, Bloodborne permanece intacta por las actualizaciones oficiales. Sin embargo, hay un rayo de esperanza, ya que Miyazaki ha reconocido en entrevistas pasadas que el juego podría beneficiarse de ser lanzado en hardware más moderno, aunque a menudo desvía preguntas directas sobre el futuro del juego, citando que FromSoftware no posee la IP.