소니 문제 DMCA 테이크 다운 블러드 홀 60fps 패치 제작자 : 동기는 무엇입니까?
랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 유명한 혈통 60fps 패치의 제작자 인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (Interactive Entertainment)로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았다고 발표했다. 트윗에서 맥도날드는 자신이 온라인으로 게시 한 패치에 대한 링크를 제거하라는 요청을 받았으며 요청을 준수했다. 그는 또한 2021 년 에이 패치에 대해 발표 한 YouTube 비디오를 언급하고 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 회의에 대한 일화를 공유했으며, 그는 Bloodborne을위한 60fps 모드를 만들어 Yoshida의 풍성한 웃음을 이끌어 냈다고 밝혔다.
Fromsoftware가 개발 한 Bloodborne은 PS4에서 유명한 출시 이후 게임 커뮤니티에서 중요한 토론의 주제였습니다. 팬들은 공식 차세대 패치를 요구하여 리마스터와 속편을 요구하는 게임의 프레임 속도를 30fps에서 60fps로 향상 시켰습니다. 그러나 소니는 게임에 대한 공식 업데이트를하지 않았으며 맥도날드와 같은 모더가 공허를 채우도록 남겨 두었습니다. 최근 Digital Foundry의 Shadps4 적용 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 발전으로 팬들은 PC에서 60fps에서 Bloodborne을 플레이 할 수 있었으며, 이로 인해 Sony의 공격적인 반응이 발생했을 수 있습니다. IGN 은이 문제에 대한 추가 의견을 위해 소니에게 연락했다.
이달 초 Shuhei Yoshida는 이달 초 Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne이 업데이트 나 리마스터를 보지 못한 이유에 대한 그의 이론을 공유했습니다. 그는 소프트웨어의 이사 인 Hidetaka Miyazaki의 이사가 게임에 깊이 첨부되어 있으며 다른 성공적인 프로젝트로 바쁜 일정으로 인해 다른 사람이 작업하기를 원하지 않을 수도 있습니다. 요시다는 이것이 그의 개인 이론 일 뿐이며 내부자 정보를 기반으로하지 않는다고 강조했다.
출시 이후 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 Bloodborne은 공식 업데이트에 의해 손대지 않습니다. 그러나 Miyazaki가 과거 인터뷰에서 게임이 더 현대적인 하드웨어에서 출시 될 수 있음을 인정했기 때문에 희망의 희망이 있습니다. 그러나 그는 종종 게임의 미래에 대한 직접 질문을 편향 시켜서 Fromsoftware가 IP를 소유하지 않는다고 인용했습니다.