Sony выпускает DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: Какой мотив?
Создатель высокопоставленного кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, объявил, что получил уведомление DMCA с тейкдауном от Sony Interactive Entertainment. В твите Макдональд рассказал, что его попросили удалить ссылки на патч, который он разместил в Интернете, и он выполнил запрос. Он также сослался на видео на YouTube, которое он выпустил в 2021 году о патче, и поделился анекдотом о встрече с бывшим руководителем PlayStation Shuhei Yoshida, где сообщил, что создал мод 60 кадров в секунду для Bloodbore, вызывая сердечный смех от Йошиды.
Bloodborne, разработанный FromSoftware, стал важной темой для обсуждения в игровом сообществе с момента своего знаменитого запуска на PS4. Поклонники требуют официального патча следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры с 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру и продолжению. Тем не менее, Sony не сделала официальных обновлений в игре, оставив таких моддеров, как McDonald, заполнить пустоту. В последнее время достижения в области эмуляции PS4, подчеркнутые освещением Digital Foundry Shadps4, позволили фанатам играть в Bloodborne на 60 кадров на ПК, что могло бы вызвать агрессивный ответ Sony. IGN обратился к Sony для дальнейшего комментария по этому вопросу.
В интервью с каким -то смешным играми в начале этого месяца Шухей Йошида поделился своей теорией о том, почему Bloodborne не видел никаких обновлений или ретаристов. Он предположил, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, глубоко привязан к игре и, возможно, не хочет, чтобы кто -то другой работал над ней из -за его напряженного графика с другими успешными проектами. Йошида подчеркнул, что это только его личная теория, а не какая -либо инсайдерская информация.
Несмотря на почти десятилетие с момента его освобождения, Bloodborne остается нетронутым официальными обновлениями. Тем не менее, существует проблеск надежды, поскольку Миядзаки признал в прошлых интервью, что игра может выиграть от выпуска на более современном оборудовании, хотя он часто отклоняет прямые вопросы о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP.