Bahay Balita Isyu ng Sony DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Ano ang Motibo?

Isyu ng Sony DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Ano ang Motibo?

May-akda : Owen Update : May 13,2025

Ang tagalikha ng high-profile bloodborne 60fps patch na si Lance McDonald, ay inihayag na nakatanggap siya ng isang paunawa sa DMCA takedown mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, inihayag ni McDonald na hiniling siyang alisin ang mga link sa patch na nai -post niya sa online, at sumunod siya sa kahilingan. Sumangguni din siya sa isang video sa YouTube na inilabas niya noong 2021 tungkol sa patch at nagbahagi ng isang anekdota tungkol sa isang pulong sa dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida, kung saan isiniwalat niya na nilikha niya ang 60fps mod para sa Dugo, na humihiling ng isang pusong pagtawa mula kay Yoshida.

Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware, ay naging isang makabuluhang paksa ng talakayan sa pamayanan ng gaming mula nang na -acclaim ito sa PS4. Ang mga tagahanga ay nag-clamoring para sa isang opisyal na susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps, kasama ang mga tawag para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, ang Sony ay hindi gumawa ng anumang opisyal na pag -update sa laro, na iniiwan ang mga modder tulad ng McDonald upang punan ang walang bisa. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay nagpapagana sa mga tagahanga na maglaro ng dugo sa 60fps sa PC, na maaaring mag -udyok sa agresibong tugon ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna sa bagay na ito.

Sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro mas maaga sa buwang ito, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang teorya kung bakit hindi nakita ng Bloodborne ang anumang mga pag -update o remasters. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay malalim na nakakabit sa laro at maaaring hindi nais ng ibang tao na magtrabaho dahil sa kanyang abalang iskedyul sa iba pang matagumpay na proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya at hindi batay sa anumang impormasyon sa tagaloob.

Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula nang mailabas ito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Gayunpaman, mayroong isang glimmer ng pag -asa tulad ng kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware, bagaman madalas niyang pinipigilan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.