Sony Nhận xét về nguy cơ mất người dùng PS5 vào tay PC
Sony không lo ngại về việc mất người chơi PS5 vì chơi game trên PC, theo một giám đốc điều hành của công ty. Tuyên bố này xuất phát từ một báo cáo gần đây nêu chi tiết về chiến lược xuất bản PC của Sony.
Mặc dù đã phát hành các tựa game của bên thứ nhất trên PC kể từ năm 2020 (bắt đầu với Horizon Zero Dawn) và tăng đáng kể nỗ lực chuyển sang PC của họ sau khi mua lại Nixxes Software vào năm 2021, Sony nhận thấy rủi ro tối thiểu về doanh số bán PS5 sẽ bị ảnh hưởng tiêu cực bị ảnh hưởng. Một đại diện của công ty cho biết trong buổi hỏi đáp của nhà đầu tư năm 2024 rằng họ chưa nhận thấy xu hướng đáng kể về việc người dùng chuyển từ PS5 sang PC.
Doanh số bán PS5, ở mức 65,5 triệu chiếc vào tháng 11 năm 2024, rất gần với số liệu bán hàng của PS4 sau bốn năm đầu tiên ra mắt. Sony cho rằng bất kỳ sự khác biệt về doanh số bán hàng nào chủ yếu là do các vấn đề về chuỗi cung ứng PS5 trong thời kỳ đại dịch chứ không phải do sự cạnh tranh từ các cổng PC. Hiệu suất mạnh mẽ của PS5 củng cố quan điểm của họ rằng việc phát hành PC có ảnh hưởng hạn chế đến sức hấp dẫn của bảng điều khiển của họ.
Sắp tới, Sony lên kế hoạch cho một chiến lược chuyển sang PC tích cực hơn, nhằm giảm thời gian giữa các bản phát hành PS5 và PC. Marvel's Spider-Man 2, ra mắt trên PC chỉ 15 tháng sau khi ra mắt trên PS5, minh chứng cho điều này. Điều này trái ngược hoàn toàn với tính độc quyền kéo dài hơn hai năm mà Spider-Man: Miles Morales.
Các tựa game đáng chú ý khác sắp ra mắt trên PC bao gồm FINAL FANTASY VII Rebirth (23 tháng 1). Một số tựa game độc quyền PS5 cao cấp vẫn chưa được công bố cho PC, bao gồm Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade và Demon's Souls làm lại.