Sony ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงในการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี
Sony ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้เล่น PS5 ไปเล่นเกมพีซี ตามที่ผู้บริหารของบริษัทระบุ คำแถลงนี้มาจากรายงานล่าสุดที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีของ Sony
แม้จะวางจำหน่ายเกมบุคคลที่หนึ่งบนพีซีมาตั้งแต่ปี 2020 (เริ่มต้นด้วย Horizon Zero Dawn) และเพิ่มความพยายามในการย้ายพีซีอย่างมีนัยสำคัญหลังจากได้รับซอฟต์แวร์ Nixxes ในปี 2564 Sony มองว่าความเสี่ยงน้อยที่สุดที่ยอดขาย PS5 จะเป็นไปในทางลบ ได้รับผลกระทบ ตัวแทนของบริษัทระบุในช่วงถามตอบนักลงทุนในปี 2024 ว่าพวกเขาไม่ได้สังเกตเห็นแนวโน้มที่สำคัญที่ผู้ใช้เปลี่ยนจาก PS5 มาเป็นพีซี
ยอดขาย PS5 อยู่ที่ 65.5 ล้านเครื่องภายในเดือนพฤศจิกายน 2567 ใกล้เคียงกับตัวเลขยอดขายของ PS4 อย่างน่าทึ่งหลังจากสี่ปีแรก Sony ถือว่ายอดขายที่แตกต่างกันส่วนใหญ่มาจากปัญหาด้านซัพพลายเชนของ PS5 ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ไม่ใช่การแข่งขันจากพอร์ตพีซี ประสิทธิภาพ PS5 ที่แข็งแกร่งนี้ตอกย้ำมุมมองของพวกเขาที่ว่าการเปิดตัวพีซีมีผลกระทบอย่างจำกัดต่อความน่าดึงดูดของคอนโซล
เมื่อมองไปข้างหน้า Sony วางแผนกลยุทธ์การพอร์ตพีซีเชิงรุกมากขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อลดเวลาระหว่างการเปิดตัว PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 ซึ่งเปิดตัวบนพีซีเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างที่ดีในเรื่องนี้ สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับความพิเศษเฉพาะตัวตลอดระยะเวลาสองปีที่ Spider-Man: Miles Morales
เกมเด่นอื่นๆ ที่จะลง PC เร็วๆ นี้ ได้แก่ FINAL FANTASY VII Rebirth (23 มกราคม) เกมพิเศษเฉพาะ PS5 ระดับสูงหลายเกมยังคงไม่ได้รับการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าบนพีซี รวมถึง Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade และ Demon's Souls รีเมค