Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC
Sony non è preoccupata di perdere i giocatori PS5 a favore dei giochi per PC, secondo un dirigente dell'azienda. Questa affermazione proviene da un recente rapporto che descrive in dettaglio la strategia di pubblicazione su PC di Sony.
Nonostante abbia rilasciato titoli proprietari su PC dal 2020 (a partire da Horizon Zero Dawn) e nonostante abbia aumentato in modo significativo gli sforzi di porting su PC dopo l'acquisizione di Nixxes Software nel 2021, Sony prevede un rischio minimo che le vendite di PS5 siano negative influenzato. Un rappresentante dell'azienda ha dichiarato durante una sessione di domande e risposte con gli investitori del 2024 di non aver osservato una tendenza significativa del passaggio degli utenti da PS5 a PC.
Le vendite di PS5, pari a 65,5 milioni di unità entro novembre 2024, sono notevolmente vicine ai dati di vendita di PS4 dopo i suoi primi quattro anni. Sony attribuisce qualsiasi differenza nelle vendite principalmente ai problemi della catena di fornitura di PS5 durante la pandemia, non alla concorrenza dei porting su PC. Queste ottime prestazioni di PS5 rafforzano la loro opinione secondo cui le versioni PC hanno un effetto limitato sull'attrattiva della loro console.
Guardando al futuro, Sony pianifica una strategia di porting su PC più aggressiva, con l'obiettivo di ridurre il tempo tra il rilascio di PS5 e quello di PC. Marvel's Spider-Man 2, in uscita su PC appena 15 mesi dopo il suo debutto su PS5, ne è un esempio. Ciò contrasta nettamente con l'esclusività di oltre due anni di cui gode Spider-Man: Miles Morales.
Altri titoli degni di nota presto in arrivo su PC includono FINAL FANTASY VII Rebirth (23 gennaio). Numerose esclusive PS5 di alto profilo rimangono senza preavviso per PC, tra cui Gran Turismo 7, L'Ascesa dei Ronin, Stellar Blade e Demon's Souls rifacimento.
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