Sony PS5 ユーザーが PC に奪われるリスクに関するコメント
同社幹部によると、ソニーはPS5プレーヤーがPCゲームに奪われることを懸念していないという。 この声明は、ソニーの PC パブリッシング戦略を詳述した最近のレポートから引用されたものです。
2020 年以降 (Horizon Zero Dawn から始まる) PC でファーストパーティ タイトルをリリースし、2021 年に Nixxes Software を買収してから PC 移植の取り組みを大幅に強化しているにもかかわらず、ソニーは PS5 の販売がマイナスになるリスクは最小限であると見ています影響を受けました。 同社の代表者は、2024年の投資家向けQ&Aで、ユーザーがPS5からPCに切り替えるという大きな傾向は観察されていないと述べた。
PS5 の販売台数は、2024 年 11 月までに 6,550 万台となり、最初の 4 年間の PS4 の販売台数に驚くほど近づいています。 ソニーは、売上の差は主にパンデミック中のPS5のサプライチェーンの問題によるものであり、PCポートとの競争によるものではないと考えている。 この PS5 の好調なパフォーマンスは、PC リリースがゲーム機の魅力に与える影響は限定的であるという彼らの見解を裏付けています。
将来を見据えて、ソニーは PS5 と PC のリリース間の時間を短縮することを目的として、より積極的な PC 移植戦略を計画しています。 PS5 のデビューからわずか 15 か月後に PC でリリースされた Marvel's Spider-Man 2 は、これを例示しています。 これは、スパイダーマン: マイルズ モラレスが享受した 2 年以上の独占権とは明らかに対照的です。
PC に間もなく登場する他の注目すべきタイトルには、FINAL FANTASY VII Rebirth (1 月 23 日) などがあります。 グランツーリスモ 7、ライズ オブ ザ ローニン、ステラ ブレード、デモンズ ソウル リメイク。