Trang chủ Tin tức Microsoft nhằm mục đích mang \ 'tốt nhất của Xbox và Windows \' vào bảng điều khiển cầm tay

Microsoft nhằm mục đích mang \ 'tốt nhất của Xbox và Windows \' vào bảng điều khiển cầm tay

Tác giả : Lucy Cập nhật : Feb 10,2025

Microsoft nhằm mục đích mang \ 'tốt nhất của Xbox và Windows \' vào bảng điều khiển cầm tay

Microsoft của Microsoft vào thị trường chơi game cầm tay hứa hẹn sự hợp nhất của các tính năng Xbox và Windows tốt nhất. Mặc dù chi tiết cụ thể vẫn còn hạn chế, cam kết của công ty đối với chơi game di động là không thể phủ nhận. Chiến lược của họ tập trung vào việc tăng cường khả năng chơi game cầm tay của Windows, tạo ra trải nghiệm người dùng hợp lý và nhất quán hơn.

Thời gian là chiến lược, trùng với sự ra mắt dự kiến ​​của Switch 2, sự phổ biến ngày càng tăng của PC cầm tay và phát hành cổng thông tin PlayStation của Sony. Microsoft nhằm mục đích tận dụng động lượng này, sử dụng bảng điều khiển cầm tay làm chất xúc tác để cải thiện nền tảng chơi game di động của Windows.

Mặc dù các dịch vụ Xbox có thể truy cập được trên các thiết bị như Razer Edge và Logitech G Cloud, một thiết bị cầm tay Xbox chuyên dụng đang ở phía chân trời. Giám đốc điều hành Microsoft Gaming Phil Spencer đã xác nhận sự phát triển này, mặc dù chi tiết vẫn còn khan hiếm. Mặc dù thiếu các chi tiết cụ thể này, mức độ nghiêm trọng của cam kết của Microsoft là rõ ràng.

Jason Ronald, phó chủ tịch của Microsoft thuộc thế hệ tiếp theo, đã ám chỉ các thông báo tiếp theo vào cuối năm nay trong một cuộc phỏng vấn với The Verge. Ông nhấn mạnh sự tập trung của Microsoft vào việc tích hợp tốt nhất Xbox và Windows, tạo ra trải nghiệm thống nhất hơn. Cách tiếp cận này trực tiếp giải quyết các thiếu sót hiện tại của các cửa sổ trên các thiết bị cầm tay, chẳng hạn như điều hướng cồng kềnh và sự phức tạp khắc phục sự phức tạp, như được nhấn mạnh bởi hiệu suất của các thiết bị như Rog Ally X.

Tham vọng của

Microsoft mở rộng để biến Windows thành một nền tảng chơi game vượt trội trên tất cả các thiết bị, bao gồm cả thiết bị cầm tay. Điều này liên quan đến việc tối ưu hóa Windows cho điều khiển cần điều khiển, một khía cạnh quan trọng hiện đang thiếu trong thiết kế. Cảm hứng sẽ được rút ra từ hệ điều hành bảng điều khiển Xbox thành

Mục tiêu này. Điều này phù hợp với tầm nhìn trước đây của Phil Spencer về việc tạo ra trải nghiệm chơi game nhất quán trên tất cả các phần cứng Xbox, bất kể yếu tố hình thức.

Một sự tập trung được tăng cường vào chức năng có thể phân biệt đáng kể Microsoft trong thị trường chơi game cầm tay. Điều này có thể liên quan đến một hệ điều hành di động được đại tu hoặc hoàn thiện thêm cho bảng điều khiển cầm tay của bên đầu tiên của họ. Giải quyết các vấn đề kỹ thuật hiện tại, chẳng hạn như những vấn đề có kinh nghiệm với Halo trên sàn Steam, là điều tối quan trọng để tạo ra một môi trường cầm tay vượt trội cho các nhượng quyền chính của nó. Thành công cuối cùng xoay quanh việc đạt được sự tương đương giữa hiệu suất của PC cầm tay và hiệu suất Xbox chính cho các tựa game như Halo. Thông tin chi tiết được dự kiến ​​vào cuối năm nay.