訊息 Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台

Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台

作者 : Lucy 更新 : Feb 10,2025

Microsoft的目標是將\'最好的Xbox和Windows \'帶到手持控制台

Microsoft進入手持式遊戲市場的 Microsoft的嘗試融合了最佳的Xbox和Windows功能。 儘管細節仍然有限,但公司對移動遊戲的承諾是不可否認的。 他們的策略以增強Windows的手持遊戲功能為中心,創造更簡化,更一致的用戶體驗。

時機是戰略性的,與Switch 2的預期發布,手持電腦的普及以及索尼的PlayStation Portal版本相吻合。 Microsoft旨在利用其手持控制台作為催化劑來改善Windows的移動遊戲平台。

儘管Xbox服務可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上訪問,但專用的Xbox手持率即將到來。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認了這一發展,儘管細節仍然很少。 儘管缺乏具體細節,但微軟承諾的嚴重性仍然很明顯。

微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候接受了《 Verge》採訪時暗示了進一步的公告。 他強調了Microsoft專注於整合Xbox和Windows最好的,創造了更統一的體驗。 這種方法直接解決了手持設備上Windows的當前缺點,例如繁瑣的導航和故障排除複雜性,這是由Rog Ally X等設備的性能強調的。 Microsoft的野心擴展到使Windows成為所有設備(包括手持式)的優越的遊戲平台。 這涉及優化操縱桿控件的窗口,這是設計目前缺乏的關鍵方面。 靈感將從Xbox Console操作系統繪製為<>這個目標。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的早期願景相吻合,即無論外形範圍如何,都在所有Xbox硬件上創造一致的遊戲體驗。

加強對功能的關注可以顯著區分手持遊戲市場中的微軟。 這可能涉及大修的便攜式操作系統或對其第一方手持控制台的進一步改進。 解決當前的技術問題,例如蒸汽甲板上的Halo經歷的問題,對於為其關鍵特許經營創造出色的手持環境至關重要。 最終的成功取決於Halo等標題的手持PC和Mainline Xbox Performance之間的均等。 預計今年晚些時候將有更多細節。