Microsoft tiene como objetivo traer \ 'lo mejor de Xbox y Windows \' a la consola de mano
La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano promete una fusión de las mejores características de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar las capacidades de juego de mano de Windows, creando una experiencia de usuario más simplificada y consistente.
El momento es estratégico, coincidiendo con el lanzamiento anticipado de The Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el lanzamiento del portal PlayStation de Sony. Microsoft tiene como objetivo aprovechar este impulso, utilizando su consola portátil como catalizador para mejorar la plataforma de juego móvil de Windows.
Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una computadora de mano Xbox dedicada está en el horizonte. El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado este desarrollo, aunque los detalles siguen siendo escasos. A pesar de esta falta de detalles, la gravedad del compromiso de Microsoft es clara.
Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en el enfoque de Microsoft en integrar lo mejor de Xbox y Windows, creando una experiencia más unificada. Este enfoque aborda directamente las deficiencias actuales de Windows en dispositivos portátiles, como la encantadora navegación y las complejidades de solución de problemas, como lo destacan el rendimiento de dispositivos como el Rog Ally X.
La ambición de Microsoft se extiende a hacer de Windows una plataforma de juego superior en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto implica optimizar las ventanas para los controles de joystick, un aspecto crucial que actualmente carece del diseño. La inspiración se extraerá del sistema operativo de la consola Xbox a
este objetivo. Esto se alinea con la visión anterior de Phil Spencer de crear una experiencia de juego consistente en todo el hardware de Xbox, independientemente del factor de forma.Un enfoque fortalecido en la funcionalidad podría diferenciar significativamente a Microsoft en el mercado de juegos de mano. Esto podría implicar un sistema operativo portátil revisado o un mayor refinamiento de su consola portátil de primera parte. Abordar los problemas técnicos actuales, como los experimentados con Halo en la cubierta de vapor, es primordial para crear un entorno portátil superior para sus franquicias clave. El éxito final depende de lograr la paridad entre la PC portátil y el rendimiento principal de Xbox para títulos como Halo. Se esperan más detalles a finales de este año. Achieve
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