Microsoft zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows in Handheld -Konsole zu bringen
Microsofts Streifzug in den Handheld -Gaming -Markt verspricht eine Verschmelzung der besten Xbox- und Windows -Funktionen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie dreht sich um die Verbesserung der Handheld -Spielfunktionen von Windows und schafft eine optimiertere und konsistentere Benutzererfahrung.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Start des Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld -PCs und der PlayStation -Portal -Veröffentlichung von Sony zusammen. Microsoft zielt darauf ab, diese Dynamik zu nutzen, indem sie ihre Handheld -Konsole als Katalysator nutzt, um die mobile Spielplattform von Windows zu verbessern.
Obwohl Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich ein dedizierter Xbox -Handheld am Horizont. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat diese Entwicklung bestätigt, obwohl die Details noch kaum sind. Trotz dieser mangelnden Besonderheiten ist die Ernsthaftigkeit des Engagements von Microsoft klar.
Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete auf weitere Ankündigungen in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte Microsofts Fokus auf die Integration des Bestens von Xbox und Windows und schafft ein einheitlicheres Erlebnis. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit aktuellen Mängel von Windows auf Handheld -Geräten wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung Komplexitäten, wie durch die Leistung von Geräten wie dem ROG Ally X hervorgehoben.
Microsofts Ambition erstreckt sich, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für Joystick -Steuerelemente, ein entscheidender Aspekt, der derzeit im Design fehlt. Die Inspiration wird aus dem Betriebssystem Xbox Console zu
dieses Ziel gezogen. Dies entspricht der früheren Vision von Phil Spencer, ein konsistentes Spielerlebnis in allen Xbox -Hardware zu schaffen, unabhängig vom Formfaktor.Ein verstärkter Fokus auf Funktionalität könnte Microsoft im Handheld -Gaming -Markt erheblich unterscheiden. Dies könnte ein überholtes tragbares Betriebssystem oder eine weitere Verfeinerung ihrer Handheld-Konsole der Erstanbieter beinhalten. Die Behandlung aktueller technischer Probleme, wie z. B. diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, ist für die Schaffung einer überlegenen Handheld -Umgebung für seine wichtigsten Franchise -Unternehmen von größter Bedeutung. Der ultimative Erfolg hängt davon ab, die Parität zwischen Handheld -PC und Mainline Xbox -Leistung für Titel wie Halo zu erreichen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet. Achieve
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