Microsoft的目标是将\'最好的Xbox和Windows \'带到手持控制台
时机是战略性的,与Switch 2的预期发布,手持电脑的普及以及索尼的PlayStation Portal版本相吻合。 Microsoft旨在利用其手持控制台作为催化剂来改善Windows的移动游戏平台。
尽管Xbox服务可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问,但专用的Xbox手持率即将到来。 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经确认了这一发展,尽管细节仍然很少。 尽管缺乏具体细节,但微软承诺的严重性仍然很明显。微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在今年晚些时候接受了《 Verge》采访时暗示了进一步的公告。 他强调了Microsoft专注于整合Xbox和Windows最好的,创造了更统一的体验。 这种方法直接解决了手持设备上Windows的当前缺点,例如繁琐的导航和故障排除复杂性,这是由Rog Ally X等设备的性能强调的。 Microsoft的野心扩展到使Windows成为所有设备(包括手持式)的优越的游戏平台。 这涉及优化操纵杆控件的窗口,这是设计目前缺乏的关键方面。 灵感将从Xbox Console操作系统绘制为<>这个目标。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期愿景相吻合,即无论外形范围如何,都在所有Xbox硬件上创造一致的游戏体验。
加强对功能的关注可以显着区分手持游戏市场中的微软。 这可能涉及大修的便携式操作系统或对其第一方手持控制台的进一步改进。 解决当前的技术问题,例如蒸汽甲板上的Halo经历的问题,对于为其关键特许经营创造出色的手持环境至关重要。 最终的成功取决于Halo等标题的手持PC和Mainline Xbox Performance之间的均等。 预计今年晚些时候将有更多细节。