Nilalayon ng Microsoft na magdala ng \ 'pinakamahusay sa Xbox at windows \' sa handheld console
Ang foray ng Microsoft sa handheld gaming market ay nangangako ng isang pagsasanib ng pinakamahusay na mga tampok ng Xbox at Windows. Habang ang mga detalye ay nananatiling limitado, ang pangako ng kumpanya sa mobile gaming ay hindi maikakaila. Ang kanilang mga diskarte ay nakasentro sa pagpapahusay ng mga kakayahan sa gaming ng Windows ', na lumilikha ng isang mas naka -streamline at pare -pareho na karanasan sa gumagamit.
Ang tiyempo ay madiskarteng, kasabay ng inaasahang paglulunsad ng Switch 2, ang lumalagong katanyagan ng mga handheld PC, at paglabas ng PlayStation Portal ng Sony. Nilalayon ng Microsoft na magamit ang momentum na ito, gamit ang handheld console bilang isang katalista upang mapabuti ang platform ng mobile gaming ng Windows.
Kahit na ang mga serbisyo ng Xbox ay maa -access sa mga aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang isang nakalaang Xbox Handheld ay nasa abot -tanaw. Kinumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer ang pag -unlad na ito, kahit na ang mga detalye ay mananatiling mahirap. Sa kabila ng kakulangan ng mga detalye na ito, ang kabigatan ng pangako ng Microsoft ay malinaw.
Si Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Next Generation, ay nagsabi sa karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon sa isang pakikipanayam sa The Verge. Binigyang diin niya ang pokus ng Microsoft sa pagsasama ng pinakamahusay na Xbox at Windows, na lumilikha ng isang mas pinag -isang karanasan. Ang pamamaraang ito ay direktang tinutukoy ang kasalukuyang mga pagkukulang ng mga bintana sa mga handheld na aparato, tulad ng masalimuot na nabigasyon at pag -aayos ng mga kumplikado, tulad ng na -highlight ng pagganap ng mga aparato tulad ng ROG Ally X.
Ang ambisyon ng Microsoft ay umaabot sa paggawa ng Windows ng isang mahusay na platform ng paglalaro sa lahat ng mga aparato, kabilang ang mga handheld. Ito ay nagsasangkot ng pag -optimize ng mga bintana para sa mga kontrol ng joystick, isang mahalagang aspeto na kasalukuyang kulang sa disenyo. Ang inspirasyon ay iguguhit mula sa operating system ng Xbox Console hanggang saang layuning ito. Ito ay nakahanay sa naunang pangitain ni Phil Spencer ng paglikha ng isang pare -pareho na karanasan sa paglalaro sa lahat ng Xbox hardware, anuman ang form factor.
Ang isang pinalakas na pokus sa pag -andar ay maaaring makabuluhang pag -iba -iba ng Microsoft sa handheld gaming market. Maaari itong kasangkot sa isang overhauled portable OS o karagdagang pagpipino ng kanilang first-party handheld console. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga teknikal na isyu, tulad ng mga nakaranas ng Halo sa singaw ng singaw, ay pinakamahalaga sa paglikha ng isang superyor na handheld na kapaligiran para sa mga pangunahing franchise nito. Ang panghuli tagumpay ay nakasalalay sa pagkamit ng pagkakapare -pareho sa pagitan ng handheld PC at pangunahing linya ng Xbox para sa mga pamagat tulad ng Halo. Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan mamaya sa taong ito.
Mga pinakabagong artikulo