Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesi açıklandı
Orklar ölmeli! DeathTrap, amansız ork dalgalarını savuşturmak için büyük savunmalar inşa ettiğiniz heyecan verici bir stratejidir. Oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, “gnoMecoming” güncellemesini yayınladı, gelişmiş tavan tuzağı yetenekleri için gnome balonisti, tuzak hasarını yükseltmek için yarık dalgalanmaları ve düşman dalgalarını serbest bırakan kobold höyüklerini zenginleştirdi. Oyuncular artık yeni organik tuzak, Orc Eater'ın tadını çıkarabilir ve yeni tatil kanalı haritasını keşfedebilir.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, hayranları sosyal medyada yaklaşan bir içerik güncellemesine göz atarak, “Sirenler Ses!” Altyazı ile canlı, tatil temalı bir ortam sergiledi. Bu “her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi” nin Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Arcane güncellemesi Robot Entertainment tarafından serbest bırakıldı, infüzyon orklar ölmeli! Büyülü bir dokunuşla ölüm tuzağı. Bu önemli güncelleme, yeni oynanabilir savaş büyücüsünü, yenilenmiş haritaları, yenilikçi tuzakları ve stratejik kahramanlığınıza meydan okumak için göz korkutucu yeni bir düşmanı tanıtıyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS Must Must'un ölmesi için 1.0.12 Patch yayınladı! Deathtrap, çok sayıda çarpışma sorunu, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmelerini ele alıyor. Bu yama, tuzak yerleştirme, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü aksaklıklara bağlı kazalarla mücadele ediyor. Anahtar oyun düzeltmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın için rafine tuzak davranışları, Giant Morningstar gibi iplikler için doğru istifleme ve zehir bulutları ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektlerini içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına denge ayarlamaları da uygulanmıştır.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! Deathtrap geldi, oyun geliştirmeleri, yeni mekanikler ve hata düzeltmeleri getirdi. Yüksek dayanıklılık ve yakındaki tuzakları Rune paraları pahasına artırma yeteneği sağlayan yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi. İş parçacığı sistemi, oyuncuların Rune Paraları kullanarak iplik seçeneklerini reroll veya atlamasına izin veren büyük bir revizyon gördü ve görev başına ölçeklendiren ve sıfırlama maliyetleri. İplik mekaniği yeniden dengelendi, birçok iş parçacığını birleştirdi ve geliştirdi, birkaç kişi için münhasırlığı ortadan kaldırdı ve lanetli bir iplik olarak “çift geniş” i yeniden sınıflandırdı.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap yayınlandı, çeşitli hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimlerine dayanan yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi. Anahtar düzeltmeler, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük sorunları ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi güncellemeleri artık oyuncuların son patronu yenmeden, ayarlarda hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırmasına ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimlerinden yararlanmalarına izin veriyor. Ek özellikler arasında iyileştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.
28 Ocak
⚫︎ Orkların lansmanını takiben ölmek gerekir! DeathTrap, geliştiriciler yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri vaat ederek yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını tanıttılar.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisine yeni bir ek olan Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülecek. Bu taksit, franchise'ın mizah ve kaotik tuzak bazlı savaşın imzası karışımında genişliyor ve dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği sunuyor. Oyun, hava ve günün saati gibi dinamik koşulların yanı sıra kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları oluşturmak veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.
En son makaleler