ニュース オークは死ぬ必要があります! DeathTrapアップデートが発表されました

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapアップデートが発表されました

著者 : Liam アップデート : May 15,2025

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、オークの容赦ない波をかわすために大規模な防御を構築するエキサイティングな戦略です。ゲームの最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!

オークに戻る必要があります! DeathTrapメイン記事

オークは死ぬ必要があります!デストラップニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは、「GnomeComing」アップデートを展開し、Gnome Balloonistでゲームを豊かにして、上限トラップ機能を強化し、Rift Surgesのトラップ損傷を増幅し、敵の波を解き放つKobold Mounds。プレイヤーは、新しいオーガニックトラップであるOrc Eaterを楽しんで、新しいリゾート運河の地図を探索できるようになりました。

続きを読む: GnomeComing Update(Live Now) - 新しいコンテンツなど! (スチーム)

4月19日

Robot Entertainmentは、ソーシャルメディアでの今後のコンテンツアップデートを覗き見し、「Sound the Sirens!」というキャプションで活気に満ちた休暇をテーマにした設定を紹介して、ファンを食欲をそそりました。この「オールインクルーシブなオークス屠殺休暇パッケージ」は、2025年5月上旬に発売される予定です。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは5月上旬の新しい今後のコンテンツをからかいます(公式ORCは死ぬ必要があります!xページ)

3月26日

arcane Arcaneアップデートは、ロボットエンターテインメントによって解き放たれ、ORCが死ぬ必要があります!魔法のようなタッチでデストラップ。この実質的な更新により、新しいプレイ可能な戦争魔術師、革新的なトラップ、革新的なトラップ、そしてあなたの戦略的な腕前に挑戦するための困難な新しい敵が紹介されます。

続きを読む: Arcane Update(Live Now) - 新しい戦争魔術師、トラップ、マップなど! (スチーム)

3月5日

Robot Entertainmentは、ORCのパッチ1.0.12をリリースしました。 DeathTrap、多くのクラッシュの問題、ゲームプレイの調整、および生活の質の強化に対処します。このパッチは、トラップ配置、ゲームの開始、マルチプレイヤー切断、Xbox固有のグリッチにリンクされたクラッシュに取り組みます。重要なゲームプレイの修正には、スイングメイスと溶融金の洗練されたトラップ動作、巨大なモーニングスターなどのスレッドの正確なスタッキング、毒雲や凍結死などの要素の視覚的およびステータス効果の強化が含まれます。 Ghostfang、Kobold Sappers、AI Pathingなど、敵の行動にもバランスの調整が適用されています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrap Patch 1.0.12-バグ修正とゲームプレイMega -Update(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月7日

orcsのパッチ1.0.9は死ぬ必要があります! DeathTrapが到着し、ゲームプレイの機能強化、新しいメカニズム、バグ修正が行われました。新しいRift Barricade Trapが追加されており、耐久性が高いことと、ルーンコインを犠牲にして近くのトラップを高める能力を提供します。スレッドシステムには大規模なオーバーホールが見られ、プレーヤーはルーンコインを使用してスレッドの選択を再編成またはスキップすることができ、ミッションごとにスケーリングしてリセットされます。スレッドメカニクスは再調整され、多くのスレッドが融合し、強化され、いくつかの排他性を排除し、呪われたスレッドとして「ダブルワイド」を再分類しています。

続きを読む: Rift BarricadesとThread RerollsがORCに来ています。 DeathTrapのパッチ1.0.9(公式ORCは死ぬ必要があります!ウェブサイト)

2月1日

⚫︎オークのパッチ1.0.8は死ぬ必要があります! DeathTrapがリリースされ、コミュニティのフィードバックに基づいて、さまざまなバグ修正、バランス調整、および生活の質の改善が導入されました。重要な修正には、クラッシュ解決策、ロビーの可視性の問題、能力の説明に対する修正が含まれます。 Loction-of-Lifeの更新により、プレイヤーは最終的なボスを倒さずに困難を増やし、設定の損傷数を非表示にし、新しいプロファイルの新しいオンボーディングエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。その他の機能には、HUD要素の改善、NPC通知、およびミッションセレクトのソーシャルメニューアクセスが含まれます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、Barricade Buffsを含む主要なプレーヤーのフィードバックに対処する新しいアップデートを取得します(公式ORCは死ぬ必要があります!DeathTrap Twitter)

1月28日

orcsの発売後、死ぬ必要があります! DeathTrap、開発者は、今後の無料コンテンツアップデートのロードマップを発表し、新しいキャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムを約束しています。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! DeathTrapは、最新の発売後のスナップショット(Steam)で明らかにされているように、新しい地図、ORC、およびWar Magesを取得しています

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、オークが死ぬことを発表しました!最愛のタワーディフェンスシリーズに新たに追加されたDeathTrapは、2025年に発売される予定です。この記事は、フランチャイズのユーモアと混oticとしたトラップベースの戦闘のシグネチャーミックスを拡大し、4人のプレイヤー協同組合とログエライトメカニックを紹介します。このゲームは、ヒーロー、トラップ、武器、統計、レベルのランダム化されたバフとデバフを特徴としており、天候や時刻の変化などの動的な条件を備えています。プレイヤーは、オークの波と戦い続けることを選択して、スタッキングボーナスを構築したり、恒久的なアップグレードのために中央のハブに後退したりすることを選択できます。

続きを読む:オークは死ぬ必要があります! 2025年に新しい協同組合のスリルとログエライトの進行(ロックペーパーショットガン)でオークを殺し続けるデストラップ