¡Los orcos deben morir! Actualización de DeathTrap presentado
¡Los orcos deben morir! DeathTrap es una estrategia emocionante Roguelike donde construyes defensas masivas para defenderse de las ondas implacables de los orcos. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias y desarrollos en el juego!
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¡Los orcos deben morir! Noticias de DeathTrap
2025
3 de mayo
⚫︎ Robot Entertainment ha implementado la actualización de "Gnomecoming", enriqueciendo el juego con el globo de Gnome para capacidades de trampa de techo mejoradas, grietas para amplificar el daño de la trampa y los montículos de Kobold que desatan ondas de enemigos. Los jugadores ahora pueden disfrutar de la nueva trampa orgánica, The Orc Eater, y explorar el nuevo mapa del Canal Resort.
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19 de abril
⚫︎ Robot Entertainment ha tentado a los fanáticos con un adelanto de una próxima actualización de contenido en las redes sociales, mostrando un entorno vibrante y temático de vacaciones con el título, "¡Suena las sirenas!" Este "paquete de vacaciones que se mata a Orcos con todo incluido" está programado para lanzarse a principios de mayo de 2025.
26 de marzo
⚫︎ La actualización arcana ha sido desatada por Robot Entertainment, ¡los orcos infundidos deben morir! Deathtrap con un toque mágico. Esta actualización sustancial presenta el nuevo mago de guerra jugable, mapas renovados, trampas innovadoras y un nuevo enemigo desalentador para desafiar su destreza estratégica.
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5 de marzo
⚫︎ Robot Entertainment ha lanzado Patch 1.0.12 para orcs debe morir! Deathtrap, abordando numerosos problemas de choque, ajustes de juego y mejoras de calidad de vida. Este parche aborda los bloqueos vinculados a la colocación de la trampa, el inicio del juego, las desconexiones multijugador y los problemas técnicos específicos de Xbox. Las correcciones de juego clave incluyen comportamientos de trampa refinados para la maza oscilante y el oro fundido, apilamiento preciso para hilos como Giant Morningstar y efectos visuales y de estado mejorados para elementos como nubes de veneno y muerte por congelación. Los ajustes de equilibrio también se han aplicado al comportamiento enemigo, incluidos Ghostfang, Kobold Sappers y AI Pathing.
7 de febrero
⚫︎ Patch 1.0.9 para orcs debe morir! Deathtrap ha llegado, trayendo mejoras de juego, nuevas mecánicas y correcciones de errores. Se ha agregado una nueva trampa Barricade de Rift, que proporciona una alta durabilidad y la capacidad de aumentar las trampas cercanas a expensas de las monedas de runa. El sistema de subprocesos ha visto una revisión importante, lo que permite a los jugadores volver a colocar o omitir opciones de subprocesos utilizando monedas de runa, con costos que escala y restablecen por misión. La mecánica de hilos se ha reequilibrado, fusionando y mejorando muchos hilos, eliminando la exclusividad para varios y reclasificando "doble ancho" como un hilo maldito.
1 de febrero
⚫︎ Patch 1.0.8 para orcs debe morir! Se ha lanzado DeathTrap, introduciendo una variedad de correcciones de errores, ajustes de equilibrio y mejoras de calidad de vida basadas en comentarios de la comunidad. Las soluciones clave incluyen resoluciones de choque, problemas de visibilidad del lobby y correcciones a descripciones de habilidades. Las actualizaciones de calidad de vida ahora permiten a los jugadores aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, ocultar números de daño en la configuración y beneficiarse de nuevas experiencias de incorporación para nuevos perfiles. Las características adicionales incluyen elementos HUD mejorados, notificaciones de NPC y acceso social del menú en la selección de misiones.
28 de enero
⚫︎ ¡Tras el lanzamiento de Orcs debe morir! Deathtrap, los desarrolladores han presentado una hoja de ruta de las próximas actualizaciones de contenido gratuitas, nuevos personajes prometedores, mapas, enemigos, características y sistemas de juegos.
2024
17 de julio
⚫︎ ¡Robot Entertainment ha anunciado que los orcos deben morir! DeathTrap, una nueva incorporación a la Amada Serie de Defensa de la Torre, que se lanzará en 2025. Esta entrega se expande en la mezcla de humor de la franquicia y el combate basado en la trampa caótica, introduciendo la cooperativa de cuatro jugadores y la mecánica de roguelita. El juego presenta aficionados aleatorios y debuffs para héroes, trampas, armas, estadísticas y niveles, junto con condiciones dinámicas como cambiar el clima y la hora del día. Los jugadores pueden optar por continuar luchando contra ondas de orcos para construir bonos de apilamiento o retirarse a un centro central para actualizaciones permanentes.