Orcs devem morrer! Deathtrap Update revelado
Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia emocionante Roguelike, onde você constrói grandes defesas para afastar ondas implacáveis de orcs. Fique atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos no jogo!
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Orcs devem morrer! Deathtrap News
2025
3 de maio
⚫︎ O Robot Entertainment lançou a atualização "Gnomecoming", enriquecendo o jogo com o Balonista do Gnome para obter recursos aprimorados de armadilha de teto, a fenda surge para ampliar os danos à armadilha e os montes de Kobold que desencadeiam ondas de inimigos. Os jogadores agora podem desfrutar da nova armadilha orgânica, o Orc Eater e explorar o novo mapa do canal do resort.
Leia mais: Atualização do Gnomecoming (Live Now) - Novo Conteúdo e muito mais! (Vapor)
19 de abril
⚫︎ O Robot Entertainment já atormentou os fãs com uma prévia de uma próxima atualização de conteúdo nas mídias sociais, mostrando um cenário vibrante e com tema de férias com a legenda, "SOLH THE SIRENS!" Este “pacote de férias com abrangência de Orc, com tudo incluído”, está programado para ser lançado no início de maio de 2025.
26 de março
⚫︎ A atualização arcana foi desencadeada pelo Robot Entertainment, infundindo orcs devem morrer! Deathtrap com um toque mágico. Esta atualização substancial apresenta o novo mapa de guerra jogável, mapas renovados, armadilhas inovadoras e um novo inimigo assustador para desafiar suas proezas estratégicas.
Leia mais: Atualização Arcana (Live Now) - New War Mage, Armadias, Mapas e muito mais! (Vapor)
5 de março
⚫︎ O Robot Entertainment lançou o patch 1.0.12 para orcs deve morrer! Deathtrap, abordando vários problemas de colisão, ajustes de jogabilidade e aprimoramentos de qualidade de vida. Este patch aborda trava ligado a colocação de armadilhas, iniciação de jogos, desconexões multiplayer e falhas específicas para Xbox. As principais correções de jogabilidade incluem comportamentos de armadilha refinados para a maça e o ouro derretido, o empilhamento preciso para tópicos como Giant Morningstar e efeitos visuais e de status aprimorados para elementos como nuvens de veneno e congelamento da morte. Os ajustes de equilíbrio também foram aplicados ao comportamento inimigo, incluindo Ghostfang, Kobold Sappers e AI Pathing.
7 de fevereiro
⚫︎ Patch 1.0.9 Para Orcs deve morrer! O Deathtrap chegou, trazendo aprimoramentos de jogabilidade, novas mecânicas e correções de bugs. Uma nova armadilha de barricada de Rift foi adicionada, fornecendo alta durabilidade e a capacidade de aumentar as armadilhas próximas à custa das moedas da runa. O sistema de threads viu uma grande revisão, permitindo que os jogadores reestam ou pularem as opções de threads usando moedas de runas, com custos que escala e redefinir por missão. A mecânica da rosca foi reequilibrada, mesclando e aprimorando muitos threads, eliminando a exclusividade para vários e reclassificando “Double Wide” como um fio amaldiçoado.
1 de fevereiro
⚫︎ Patch 1.0.8 para orcs deve morrer! O Deathtrap foi lançado, introduzindo uma variedade de correções de bugs, ajustes de equilíbrio e melhorias na vida de vida com base no feedback da comunidade. As principais correções incluem resoluções de falhas, problemas de visibilidade do lobby e correções para as descrições de habilidades. As atualizações da qualidade de vida agora permitem que os jogadores aumentem a dificuldade sem derrotar o chefe final, ocultar números de danos nas configurações e se beneficiar de novas experiências de integração para novos perfis. Os recursos adicionais incluem elementos aprimorados do HUD, notificações NPC e acesso ao menu social no Mission Select.
28 de janeiro
⚫︎ Após o lançamento de orcs, deve morrer! Deathtrap, os desenvolvedores revelaram um roteiro das próximas atualizações gratuitas de conteúdo, promissores novos personagens, mapas, inimigos, recursos e sistemas de jogos.
2024
17 de julho
⚫︎ O Robot Entertainment anunciou que os orcs devem morrer! Deathtrap, uma nova adição à amada série de defesa da torre, que será lançada em 2025. Esta parcela se expande na mistura de humor de humor e combate caótico da franquia, introduzindo mecânica de quatro jogadores e cooperativa e roguelita. O jogo apresenta buffs e debuffs randomizados para heróis, armadilhas, armas, estatísticas e níveis, juntamente com condições dinâmicas, como mudar o clima e a hora do dia. Os jogadores podem optar por continuar lutando contra ondas de orcs para criar bônus de empilhamento ou recuar para um hub central para atualizações permanentes.