Les orques doivent mourir! Mise à jour de la mort dévoilée
Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses massives pour repousser les vagues incessantes d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!
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Les orques doivent mourir! Deathtrap News
2025
3 mai
⚫︎ Robot Entertainment a déployé la mise à jour «Gnomecoming», enrichissant le jeu avec le balloniste Gnome pour des capacités de piège à plafond améliorées, Rift augmente pour amplifier les dégâts des pièges et les monticules Kobold qui déchaînent des vagues d'ennemis. Les joueurs peuvent désormais profiter du nouveau piège organique, The Orc Eater, et explorer la nouvelle carte du canal de villégiature.
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19 avril
⚫︎ Robot Entertainment a des fans alléchés avec un aperçu d'une prochaine mise à jour de contenu sur les réseaux sociaux, présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances avec la légende "Sound the Sirens!" Ce «package de vacances à l'orc-abattage tout compris» devrait être lancé début mai 2025.
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26 mars
⚫︎ La mise à jour Arcane a été déclenchée par Robot Entertainment, les Orcs infusés doivent mourir! Deathtrap avec une touche magique. Cette mise à jour substantielle présente le nouveau mage de guerre jouable, des cartes remaniées, des pièges innovants et un nouvel ennemi intimidant pour défier vos prouesses stratégiques.
Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)
5 mars
⚫︎ Robot Entertainment a publié le patch 1.0.12 pour Orcs doit mourir! Deathtrap, résoudre de nombreux problèmes de crash, ajustements de gameplay et améliorations de la qualité de vie. Ce correctif s'attaque aux accidents liés au placement de piège, à l'initiation du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox. Les correctifs de gameplay clés comprennent des comportements de piège raffinés pour la masse swing et l'or fondu, un empilement précis pour les fils comme Giant Morningstar et des effets visuels et de statut améliorés pour des éléments tels que les nuages de poison et la mort de congélation. Des ajustements d'équilibre ont également été appliqués au comportement ennemi, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.
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7 février
⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap est arrivé, apportant des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift a été ajouté, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges à proximité au détriment des pièces de monnaie. Le système de threads a connu une refonte majeure, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui ont évolué et réinitialiser par mission. Les mécanismes de thread ont été rééquilibrés, fusionnant et améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité pour plusieurs et reclassement «double large» en tant que fil maudit.
Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!
1er février
⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, introduisant une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie en fonction des commentaires de la communauté. Les correctifs clés incluent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les mises à jour de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les numéros de dégâts dans les paramètres et de bénéficier de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires incluent des éléments HUD améliorés, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.
28 janvier
⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont dévoilé une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.
2024
17 juillet
⚫︎ Robot Entertainment a annoncé que Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel ajout à la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Cet épisode développe le mélange de signature de la franchise et de combat à base de pièges chaotiques, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour construire des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.