Орки должны умереть! Обновление Deathtrap обнародовано
Орки должны умереть! Deathtrap - это захватывающая стратегия Roguelike, где вы создаете огромную оборону, чтобы отразить неустанные волны орков. Будьте в курсе последних новостей и событий в игре!
← Возвращение в орки должны умереть! Главная статья Deathtrap
Орки должны умереть! Deathtrap News
2025
3 мая
⚫︎ Robot Entertainment развернула обновление «гномекоминг», обогатив игру с помощью баллона Gnome для расширенных возможностей для потолочных ловушек, всплесков рифта для усиления ущерба для ловушек и курганов Kobold, которые выпускают волны противников. Теперь игроки могут наслаждаться новой органической ловушкой, Eorce Eater и исследовать новую карту канала курортного канала.
Подробнее: Обновление GnomeComing (Live Now) - новый контент и многое другое! (Пар)
19 апреля
⚫︎ Robot Entertainment Tantallicated Fans с осторожным взглядом на предстоящее обновление контента в социальных сетях, демонстрируя яркую обстановку на тему отдыха с надписью «Звучит сирены!» Этот «всеобъемлющий пакет для отпуска по борьбе с злаком орков» планируется запустить в начале мая 2025 года.
26 марта
Arcane Обновление было выпущено роботом развлечением, инфузирующие орки должны умереть! Смертельный трат с волшебным прикосновением. Это существенное обновление представляет новый игровой военный маг, обновленные карты, инновационные ловушки и ужасный новый враг, чтобы бросить вызов вашему стратегическому мастерству.
Читать дальше: Arcane Update (Live Now) - Новый Военный Маг, ловушки, карты и многое другое! (Пар)
5 марта
⚫︎ Robot Entertainment выпустила патч 1.0.12 для орков должен умереть! Deathtrap, решающий многочисленные проблемы с аварией, настройки игрового процесса и улучшения качества жизни. Этот патч справляется с сбоями, связанными с разбивкой ловушки, инициацией игры, многопользовательским отключениям и специфичными для Xbox. Ключевые игровые процессы включают в себя рафинированное поведение ловушек для качающейся булавой и расплавленного золота, точную укладку для таких потоков, как Giant Morningstar, и усиление визуальных эффектов и статуса для таких элементов, как ядовитые облака и замораживание смерти. Корректировки баланса также были применены к поведению врага, включая Ghostfang, Kobold Sappers и AI Pathing.
7 февраля
⚫︎ Патч 1.0.9 для орков должен умереть! Deathtrap прибыл, принесла усовершенствования игрового процесса, новую механику и исправления ошибок. Была добавлена новая ловушка Rift Barricade, обеспечивающая высокую долговечность и способность повышать близлежащие ловушки за счет рунических монет. Система потоков увидела крупный капитальный ремонт, позволяя игрокам перебирать или пропустить выборы потоков, используя рунические монеты, с затратами, которые масштабируются и сброшены на миссию. Механика ниток была перебалансирована, слияла и улучшала многие потоки, устранение эксклюзивности для нескольких и реклассификации «двойной шириной» в качестве проклятой нити.
1 февраля
⚫︎ Патч 1.0.8 для орков должен умереть! Deathtrap был выпущен, вводя различные исправления ошибок, корректировки баланса и улучшения качества жизни, основанные на обратной связи сообщества. Ключевые исправления включают в себя разрешение сбоя, проблемы видимости лобби и исправления с описаниями способностей. Обновления качества жизни теперь позволяют игрокам увеличить трудности, не победив финального босса, скрыть номера повреждений в настройках и выиграть от новых опытов внедрения для новых профилей. Дополнительные функции включают улучшенные элементы HUD, уведомления NPC и доступ к социальным меню в Mission Select.
28 января
⚫︎ После запуска орков должен умереть! Deathtrap, разработчики представили дорожную карту предстоящих бесплатных обновлений контента, обещающих новых персонажей, карт, врагов, функций и игровых систем.
2024
17 июля
⚫︎ Robot Entertainment объявила, что орки должны умереть! Deathtrap, новое дополнение к серии «Любимая серия Defense Tower», запустившаяся в 2025 году. Этот выпуск расширяется на фирменную смесь юмора и хаотического боя на основе ловушек, представляя механику кооператива с четырьмя игроками. В игре представлены рандомизированные баффы и дебюфы для героев, ловушек, оружия, статистики и уровней, а также динамические условия, такие как изменение погоды и время суток. Игроки могут продолжать сражаться с волнами орков для создания бонусов на уклании или отступления в центральный центр для постоянных обновлений.
Последние статьи