Gli orchi devono morire! Aggiornamento DeathTrap svelato
Gli orchi devono morire! DeathTrap è una strategia entusiasmante Roguelike in cui costruisci enormi difese per respingere ondate incessanti di orchi. Rimani aggiornato con le ultime notizie e sviluppi nel gioco!
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Gli orchi devono morire! Notizie di DeathTrap
2025
3 maggio
⚫︎ Robot Entertainment ha lanciato l'aggiornamento di "Gnomecoming", arricchito il gioco con il pallonista Gnome per le capacità di trappola del soffitto migliorate, spaccature per amplificare il danno da trappola e tumuli kobold che scatenano ondate di nemici. I giocatori possono ora godere della nuova trappola organica, dell'Orc Eater ed esplorare la nuova mappa del Canale del resort.
Per saperne di più: Gnomecoming Update (Live Now) - Nuovi contenuti e altro! (Vapore)
19 aprile
⚫︎ Robot Entertainment ha stupito i fan con una sbirciatina di un imminente aggiornamento dei contenuti sui social media, mostrando un'ambientazione vibrante a tema per le vacanze con la didascalia, "Sound the Sirens!" Questo "pacchetto di vacanze per la sanguigno ORC all-inclusive" è previsto per il lancio all'inizio di maggio 2025.
26 marzo
⚫︎ L'aggiornamento arcano è stato scatenato da robot intrattenimento, infondendo orchi deve morire! DEATHTRAP con un tocco magico. Questo sostanziale aggiornamento introduce il nuovo mago di guerra giocabile, mappe rinnovate, trappole innovative e un nuovo nemico scoraggiante per sfidare la tua abilità strategica.
Leggi di più: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, Traps, Maps e altro! (Vapore)
5 marzo
⚫︎ Robot Entertainment ha rilasciato Patch 1.0.12 per gli orchi DEVE MODE! DeathTrap, affrontando numerosi problemi di incidente, modifiche al gameplay e miglioramenti della qualità della vita. Questa patch affronta gli arresti anomali legati al posizionamento delle trappole, all'iniziazione del gioco, alle disconnessioni multiplayer e ai problemi specifici di Xbox. Le correzioni di gioco chiave includono comportamenti di trappola raffinati per la mazza oscillante e l'oro fuso, l'accurata impilamento per fili come gigantenne Morningstar e effetti visivi e di stato migliorati per elementi come nuvole di veleno e morte congelata. Sono stati anche applicati aggiustamenti dell'equilibrio al comportamento nemico, tra cui Ghostfang, Kobold Sapper e AI Pathing.
Leggi di più: gli orchi devono morire! DeathTrap Patch 1.0.12 - Bug Fix e Gameplay Mega -update (Orcs Official Must Die! Sito Web)
7 febbraio
⚫︎ Patch 1.0.9 Per gli orchi devono morire! DeathTrap è arrivato, portando miglioramenti di gioco, nuovi meccanici e correzioni di bug. È stata aggiunta una nuova trappola per barricate di Rift, fornendo un'alta durata e la capacità di aumentare le trappole vicine a spese delle monete di rune. Il sistema di thread ha visto una revisione importante, consentendo ai giocatori di rilanciare o saltare le scelte di thread usando monete in rune, con costi che scalano e ripristinano per missione. La meccanica dei thread è stata riempitiva, unendo e migliorando molti thread, eliminando l'esclusività per diversi e riclassificando il "doppio largo" come filo maledetto.
Per saperne di più: le barricate di Rift e i thread relolls stanno arrivando agli orchi devono morire! Patch 1.0.9 di DeathTrap (Orchi ufficiali Must Die!
1 febbraio
⚫︎ Patch 1.0.8 Per gli orchi devono morire! DeathTrap è stato rilasciato, introducendo una varietà di correzioni di bug, aggiustamenti dell'equilibrio e miglioramenti della qualità della vita basati sul feedback della comunità. Le correzioni chiave includono risoluzioni di crash, problemi di visibilità della lobby e correzioni alle descrizioni delle abilità. Gli aggiornamenti di qualità della vita ora consentono ai giocatori di aumentare la difficoltà senza sconfiggere il boss finale, nascondere i numeri di danno in ambientazioni e beneficiare di nuove esperienze di onboarding per nuovi profili. Ulteriori caratteristiche includono elementi HUD migliorati, notifiche NPC e accesso al menu sociale in Mission Select.
28 gennaio
⚫︎ Dopo il lancio di orchi deve morire! DeathTrap, gli sviluppatori hanno svelato una tabella di marcia di imminenti aggiornamenti di contenuti gratuiti, promettenti nuovi personaggi, mappe, nemici, funzionalità e sistemi di gioco.
2024
17 luglio
⚫︎ Robot Entertainment ha annunciato che gli orchi devono morire! DeathTrap, una nuova aggiunta all'amata serie di difesa della Torre, che si lancia nel 2025. Questa puntata si espande sul mix firma di umorismo e combattimento basato su trappole caotico, introducendo meccanici cooperativi e roguelite a quattro giocatori. Il gioco presenta buff e debuff randomizzati per eroi, trappole, armi, statistiche e livelli, insieme a condizioni dinamiche come il cambiamento del tempo e dell'ora del giorno. I giocatori possono scegliere di continuare a combattere le ondate di orchi per costruire bonus di impilamento o ritirarsi in un hub centrale per aggiornamenti permanenti.