Landas ng pagpapatapon 2: Pag -akyat sa Power Walkthrough
landas ng pagpapatapon 2: mastering ang pag -akyat sa kapangyarihan
Landas ng Sistema ng Klase ng Klase ng Exile 2 sa sistema ng Pag -akyat. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na ito, kasama na ang pagsakop sa mga pagsubok ng Sekhemas.
Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan
Sa Batas 2, pagkatapos i -unlock ang Ardura Caravan at ginalugad ang dalawang mga node ng lokasyon, makipag -usap kay Zarka bago bisitahin ang daanan ng Traitor. Direkta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala ay randomized sa loob ng daanan ng traydor. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo, na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.Tinalo ang Balbala ang taksil
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagdudulot ng pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, na nagdudulot din ng pagkalason at pag -aapoy. Samantalahin ang kanyang malamig na pagkasira ng pagkasira
Narito ang isang pagkasira ng kanyang mga pag -atake at mga diskarte sa counter:
- Slash Attack:
- Isang pangunahing pag -atake; madaling naharang o dodged. Dodge o I -block. Ang bawat dagger ay nagdudulot ng lason.
- Dodge lamang. Nauna sa "harapin mo ako!" o "Na'kai!". Dodge lamang. Nauna sa "Atul!".
- Summon Shadow Clone: Itinapon ang isang barya (barya), na lumilikha ng isang dilaw na AOE. Hakbang dito upang maiwasan ang pagtawag ng isang clone ng Balbala. Ang isang pag -atake ng teleport at slam ay sumusunod kung sumakay ka sa AOE.
- Dodge. Tumawag ng lason na mist/mawawala:
- Nawala, sumigaw ng "Mga Pangitain ni Jarah!" o "Mists of Sulamith!", Pagtawag ng Poisonous Mist. Hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Sisigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" nang matagpuan, gumaganap ng isang slam ng AOE. Dodge nang naaayon.
- Unahin ang pagtanggal ng clone. Ang pagtalo sa Balbala ay nagbubunga ng Balbala's Barya, na ibibigay kay Zarka. Pagkatapos ay ibubunyag niya ang mga pagsubok ng Sekhemas.
- pagkumpleto ng mga pagsubok ng Sekhemas Paglalakbay mula sa Ardura Caravan hanggang sa mga pagsubok ng Sekhemas Node. Tandaan: Maaaring kailanganin mong mag -utos sa caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas. I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan ipapaliwanag ni Balbala ang pagsubok.
- Ang mga pagsubok ay nabuo nang pamamaraan. Ang bawat silid ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon: nag -time na mga hamon, traps, o mga piling mga kaaway. Bago ang bawat pagsubok, gumawa ng isang alok gamit ang isang relic para sa isang boon.
- Key Mechanics:
- karangalan: isang mapagkukunan bar; naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok.
- sagradong tubig: pera na nakuha sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway; Ginamit upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
- mga key: nakuha na may natitirang sagradong tubig sa dulo ng pagsubok; Buksan ang mga dibdib.
Ang alisan ng kalasag ng enerhiya ay hindi binabawasan ang karangalan. Ang mga kalasag ng enerhiya ay nakabubuo ay kapaki -pakinabang.
Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng isang boon at isang sumpa. Kasama sa mga uri ng pagsubok:
- Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses. )
- gauntlet trial: iwasan ang mga traps at maghanap ng mga levers. . .
- Pagsubok sa Boss: rattlecage (tier 1), terracota sentinels (tier 2), ashar (tier 3), zarokh (tier 4).
- balanse ang mga pagpipilian sa boon/sumpa upang mapanatili ang karangalan. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang mapaghamong boss; unahin ang paglaban sa sunog. Napakaganda sa kanya ay epektibo. Hourglass pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanenteng.
- malupit na kahirapan: upang makakuha ng dalawang karagdagang mga puntos ng pag -akyat sa kilos 2 malupit na kahirapan:
- makipag -usap sa zarka.
Tandaan: Ito ay isang workaround para sa isang bug. Tanging ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat. Ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 (normal at malupit) ay nagbibigay ng natitirang apat na puntos (para sa isang kabuuan ng
). Ang pag -abot ng 0 karangalan ay nabigo ang paglilitis, ngunit ang unang pagtatangka ay hindi ubusin ang barya. Kasunod na mga pagtatangka ay.