亡命の道2:パワーウォークスルーへの上昇
亡命の道2:上昇をパワーに習得する
亡命2の複雑なクラスシステムの経路は、アセンションシステムにかかっています。 最初の優位性を解除するには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドでは、セケマの裁判を征服するなど、このクエストを開始および完了する方法を詳しく説明します。
パワーへの上昇を開始第2幕では、Ardura Caravanのロックを解除し、2つの場所ノードを探索した後、裏切り者の通路を訪れる前にZarkaに相談してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。
バルバラの場所は、裏切り者の通路内でランダム化されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 遭遇を開始するために3つのシールを和らげます。
バルバラを倒して裏切り者
バルバラは火災の損傷に抵抗し、物理的、混乱、火災の損傷を与え、中毒と点火を引き起こします。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。
彼女の攻撃とカウンター戦略の内訳は次のとおりです
スラッシュ攻撃:- 基本的な攻撃。簡単にブロックまたは回避されます。
- スロー攻撃(範囲): スラッシュ攻撃に似ています。ドッジまたはブロック。 それぞれの短剣は毒を与えます。
- 渦巻くダッシュ攻撃: 爆発的なAOEを備えた高速ランジ。ダッジのみ。 「Face Me!」の前にまたは「na'kai!」。
- テレポートダガー攻撃: テレポートとダガーを投げて、AOEを作成します。ダッジのみ。 「Atul!」が先行します
- summonシャドウクローン:バリヤ(コイン)をスローし、黄色のAoEを作成します。バルバラクローンの召喚を避けるために、それを介して踏み込みます。 AOEを踏むとテレポートとスラムの攻撃が続きます。
- テレポートスラム:召喚後、バルバラはテレポートし、「tithe!」と叫び、燃えるようなaoeを作成します。ダッジ。
- 召喚毒の霧/消滅: vanishes、「jarahのビジョン!」と叫ぶ!」または「スラミスのミスト!」、有毒霧を召喚します。チャネリングをキャンセルするために彼女を見つけて攻撃します。 彼女は「怒りの砂!」と叫ぶでしょう。または「ダラカサ!」見つかったとき、AOEスラムを実行します
- 爆発的な刃の雨:爆発性の短剣を反時計回りの円錐パターンに投げます。それに応じてかわす。
- ブレードストーム:シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは破壊的なブレードストームを召喚します。 クローンを排除する優先順位付け
- バルバラを倒すと、バルバラのバリヤはザルカに与えられます。彼女はその後、セケマの試験を明らかにします sekhemasの試験を完了します Ardura CaravanからSekhemasノードの試験までの旅行。 注:CaravanにSekhemasマップに移動するように命じる必要がある場合があります。 ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが裁判を説明する祭壇に近づきます。
- 名誉:リソースバー;ダメージによって枯渇します。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
- 神聖な水:敵を殺すことによって得られた通貨。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます。
- keys:は、裁判の終わりに残っている神聖な水で獲得しました。オープンチェスト。
エネルギーシールドドレインは名誉を減らしません。 エネルギーシールドビルドは有利です。
各試行セクションは、恩恵と呪いを提供します。 トライアルタイプは次のとおりです。
- チャリストライアル: 2人のボスを倒します。
- Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
- gauntlet trial:トラップを避けてレバーを見つける。
- Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
- 儀式裁判:召喚師とその召喚された獣を見つけて殺します。
- ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。
名誉を維持するための恩恵/呪いの選択のバランス。 Rattlecage、The Earthbreakerは挑戦的なボスです。耐火性に優先順位を付けます。 彼を驚くべきものは効果的です。
パワーへの上昇を完了する
ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。 この選択は永続的です。
残酷な難易度:第2幕の残酷な難易度で2つの追加の優位性を獲得する:
- Zarkaに話しかけます。
- Balbala(Baryaは「試験数2」を示す必要があります)。
- ACT 2の通常の難易度に戻り、2審するバリヤを使用して試行にアクセスします。
- 2つの試行を完了し、それぞれでボスを倒します。
- 2つの追加の優位性が得られます。
注:これはバグの回避策です。 最初の正常で残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Pointsを実行します。 第3幕のカオスの裁判(正常および残酷)は、残りの4つのポイント(合計名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に)を許可します。 0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはバリヤを消費しません。 その後の試みは
になります。