Weg des Exils 2: Aufstieg in die Leistung
Pfad des Exils 2: Beherrschen des Aufstiegs zu Power
Pfad des komplizierten Klassensystems von Exil 2 hängt am Ascension -System ab. Erschichten Sie Ihren ersten Aufstieg freien
Start auf die LeistungIn Akt 2 sprechen Sie nach dem Entsperren des Ardura Caravan und der Erkundung von zwei Standortknoten mit Zarka, bevor Sie die Passage des Verräters besuchen. Sie wird dich nach Balbala leiten, einen gefangenen Djinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist innerhalb der Passage des Verräters randomisiert. Suchen Sie die alte Siegeltür und führen zu ihrem Gefängnis. Entfernen Sie drei Robben, um die Begegnung zu initiieren.
Balbala den Verräter besiegen
Balbala widersetzt sich dem Brandschaden und fügt physischer Chaos und Brandschäden zu, was auch zu einer Vergiftung und Zündung führt. Ihre Anfälligkeit für kalte Schäden ausnutzen.
Hier ist eine Aufschlüsselung ihrer Angriffe und Gegenstrategien:
- Slash -Angriff: Ein Grundangriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- werfenangriff (Fernkampf): ähnlich wie der Schrägstrich -Angriff; ausweichen oder blockieren. Jeder Dolch fügt Gift zu.
- Wirbelnde Dash Angriff: Ein schneller Ausfall mit einer explosiven AOE; Nur ausweichen. Vorangegangen von "Face Me!" oder "Na'kai!".
- Teleport -Dolch -Angriff: teleportiert und wirft Dolche, die eine AOE erstellen; Nur ausweichen. Vorangegangen von "Atul!".
- SVO -Schattenklon beschwören: wirft eine Barya (Münze) und erzeugt eine gelbe AoE. Treten Sie darüber ein, um zu vermeiden, einen Balbala -Klon zu beschwören. Ein Teleport- und Slam -Angriff folgt, wenn Sie auf die AOE treten.
- Teleport Slam: Nach dem Vorrat, Balbala Teleports, schreibt "Zehnten!" Und erstellt eine feurige AOE; Dodge.
- Beschwören Sie Giftnebel/Vanish: verschwindet, schreit "Visionen von Jarah!" oder "Mists von Sulamith!" Finden und greifen Sie sie an, um das Kanaling abzusagen. Sie wird "Sand of Wraths!" Schreien! oder "Darakatha!" Nach der gefundenen Fundierung eines Aoe Slam.
- explosive Klingenregen: wirft explosive Dolche in ein konisches Muster gegen den Uhrzeigersinn; entsprechend ausweichen.
- Blattsturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, beschwört Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Beseitigung des Klons.
Abschluss der Versuche der Sekhämas
Reisen Sie vom Ardura Caravan zu den Prüfungen des Sekhemas -Knotens. HINWEIS: Möglicherweise müssen Sie die Karawane befehlen, um zur Karte von Sekhemas zu wechseln. Schalte den Wegpunkt frei und nähere dich dem Altar, in dem Balbala den Versuch erklärt.
Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum stellt einzigartige Herausforderungen dar: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen oder Elite -Feinde. Machen Sie vor jedem Versuch ein Angebot mit einem Relikt für einen Segen.
Schlüsselmechanik:
- ehren: eine Ressourcenleiste; durch Schäden erschöpft. Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess.
- Heiliges Wasser: Währung erhalten durch Töten von Feinden; Wird verwendet, um Boons, Schlüssel zu kaufen und Ehre wiederzugewinnen.
- keys: verdient mit verbleibendem heiligem Wasser am Ende des Gerichtsverfahrens; Öffnen Sie die Brust.
Energy Shield Drain reduziert die Ehre nicht. Energy Shield Builds sind vorteilhaft.
Jeder Versuchsbereich bietet einen Segen und einen Fluch. Testtypen umfassen:
- chalice trivere: besie zwei bosse.
- Escape Trial (zeitlich): Defuse Todeskristalle, bevor die Zeit ausgeführt wird.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass trial (zeitlich): Überleben feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Ritualversion: Sufligen und ihre beschworenen Bestien finden und töten.
- BOSS -Prozess: rattlecage (Tier 1), Terracota -Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Balance Boon/Fluchauswahl, um die Ehre zu bewahren. Rattlecage, der Earthbreaker, ist ein herausfordernder Chef; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand. Die atemberaubende ihn ist effektiv.
Ascent to Power
abschließenDie Besiegung von Rattlecage entsperren den endgültigen Altar, in dem Sie Ihren ersten Aufstieg auswählen. Diese Wahl ist dauerhaft.
grausame Schwierigkeit:
um zwei zusätzliche Aufstiegspunkte in Akt 2 grausamer Schwierigkeit zu gewinnen:- Sprechen Sie mit Zarka.
- besiegen balbala (Barya sollte "Anzahl der Versuche 2" angeben).
- kehre zu Akt 2 Normale Schwierigkeit zurück und greifen Sie mit dem Zwei-Turer-Barya auf die Versuche zu.
- .
- Füllen Sie zwei Prüfungen aus und besiegen Sie einen Chef in jedem.
Eight
Hinweis: Dies ist eine Problemumgehung für einen Fehler. Nur die erste Normal- und grausame Schwierigkeit läuft Grant Ascendancy -Punkte. Der Prozess gegen das Chaos in Akt 3 (normal und grausam) gewährt die verbleibenden vier Punkte (für insgesamt [&&&]). Das Erreichen von 0 Ehre scheitert den Prozess, aber der erste Versuch wird den Barya nicht konsumieren. Nachfolgende Versuche Will. [&&&]