소식 망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

작가 : Nathan 업데이트 : Feb 02,2025

망명 경로 2 : 전력 연습의 상승

망명 2의 경로 : 전원에 오르기를 마스터하는 <🎜 🎜> 망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 달려 있습니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 Ascent to Power Quest를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 정복하는 것을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 전원으로 오르막 시작 <🎜

Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제하고 두 개의 위치 노드를 탐험 한 후, 배신자의 구절을 방문하기 전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다. <'s> Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 무작위로 배정됩니다. 고대 물개 문을 찾아 감옥으로 이어집니다. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해체하십시오 배신자 발달라를 물리 쳤다 Balbala는 화재 손상을 저항하고 물리적, 혼돈 및 화재 손상을 가해 중독과 점화를 유발합니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오. <🎜 🎜> 다음은 그녀의 공격과 반대 전략의 고장입니다

<🎜 🎜> <<> 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피했습니다.

<<> 던지기 공격 (원거리) :

슬래시 공격과 유사합니다. 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 촉발시킵니다.

<🎜 🎜> <<> 소용돌이 치는 대시 공격 :

폭발성 AOE와의 빠른 후투; 피하기 만 피하십시오. "Face Me!" 또는 "Na'kai!". <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 텔레포트 단검 공격 :

텔레 포트와 던지기를 던지는 단검을 던지십시오. 피하기 만 피하십시오. "atul!"

<<> 섀도우 클론 소환 :

는 바리 아 (동전)를 던져 노란색 aoe를 만듭니다. Balbala 클론 소환을 피하기 위해 그것을 밟으십시오. AOE를 밟으면 순간 이동 및 슬램 공격이 이어집니다.

<<> 텔레포트 슬램 :

소환 후 발발라 순간 이동 후 "십일조!"소리를 지르고 불 같은 aoe를 만듭니다. 닷지. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 소환 독 안개/사라진다 :

사라지고, "Jarah의 비전"을 외칩니다. 또는 "술라미스의 안개!", 독이있는 안개 소환. 채널링을 취소하기 위해 그녀를 찾아 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!" 또는 "Darakatha!" 발견되면 Aoe 슬램을 수행합니다 <🎜 🎜> <<> 폭발성 블레이드 비 :

폭발적인 단검을 시계 반대 방향 원뿔형 패턴으로 던져 버린다. 그에 따라 닷지 <🎜 🎜> <<> 블레이드 폭풍 :
  • 그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 발발라는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위 Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 Zarka에게 주어집니다. 그녀는 Sekhemas의 시련을 공개 할 것입니다. Sekhemas의 시험 완료 <🎜 🎜> Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 이동합니다. 참고 : Caravan에게 Sekhemas 맵으로 이동하도록 명령해야 할 수도 있습니다. 웨이 포인트를 잠금 해제하고 발발라가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오.
  • 시험은 절차 적으로 생성됩니다. 각 객실은 시간이 정해진 도전, 함정 또는 엘리트 적의 독특한 도전을 제시합니다. 각 시험 전에 유물을 사용하여 제안을 만드십시오.
  • <🎜 🎜> <<> 주요 역학 : <🎜 🎜>
    • 명예 : 리소스 바; 손상으로 고갈. 0 명예에 도달하면 재판이 실패합니다.
    • 신성한 물 : 적을 죽임으로써 얻은 통화; Boons, Keys 및 Honor 복구에 사용됩니다.
    • 키 : 시험이 끝날 때 남아있는 신성한 물로 얻었습니다. 열린 가슴.

    에너지 방패 배수는 명예를 줄이지 않습니다. 에너지 방패 빌드는 유리합니다.

    각 시험판은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험 유형은 다음을 포함합니다 :

    • chalice 시험 : 두 보스를 물리칩니다.
    • 탈출 시험 (시간) : 시간이 다가 오기 전에 죽음의 결정을 해소합니다.
    • Gauntlet 시험 : 트랩을 피하고 레버를 찾으십시오.
    • Hourglass 시험 (시간) : 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남을 것입니다.
    • Ritual Trial : 소환사와 소환 짐승을 찾아 죽여라.
    • 보스 시험 : rattlecage (1 단계), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

    밸런스 혜택/저주 선택은 명예를 보존합니다. Earthbreaker 인 Rattlecage는 도전적인 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정합니다. 그를 놀라게하는 것은 효과적입니다.

    전원 대기 완료

    Rattlecage를 물리 치면 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 이 선택은 영구적입니다.

    잔인한 난이도 : Act 2 잔인한 난이도에서 두 개의 추가 승천 지점을 얻는다 :

    1. Zarka와 대화하십시오.
    2. 각각의 상사를 물리 치고 두 번의 시험을 완료합니다.
    3. 두 개의 추가 승천 지점을 얻을 수 있습니다.
    4. 참고 : 이것은 버그의 해결 방법입니다. 첫 번째 정상과 잔인한 난이도만이 승천 지점을 운영합니다. Act 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판은 나머지 4 점 (총
    5. 의 경우)을 부여합니다. 0 명예에 도달하면 재판이 실패하지만 첫 번째 시도는 Barya를 소비하지 않습니다. 후속 시도는 할 것입니다.